ワガママ言わないから普通にモンハン作ってくれ…
beチェック
1 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 04:35:09.21 ID:mTQJwO9u.net[1/3]
普通にクエスト行かせて
普通に集会所機能させて
普通に装飾品生産させて
発掘用意するなら普通に発掘させて
普通レベルのUIでいいから充実させて…
折角高級食材(最新据え置き機)使ってるんだからゴミにしないで…
2 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 04:39:56.41 ID:7A616G2S.net
>>1簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか(笑)
3 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 04:41:37.34 ID:mTQJwO9u.net[2/3]
>>2
本当にこの精神っぽいから困るんだよなぁ…
集会所もわざと使いにくくしてるんでしょ?
もうアホかと…
4 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 04:47:24.61 ID:dHj7Jaff.net
開発者には嫌がらせ要素を100は詰め込むノルマがあるからな
5 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 05:32:03.87 ID:U/wkiQI6.net
お使い、交易、畑、バウンティはメニューからやらせろよ
いちいちロード挟んでNPCまで走らせる要素なんて要らねえだろ
せめて一カ所で全部やらせろ
アクセスする度にNPCがいちいち喋って、しかも話が長いし、なんだあれ担当者は池沼かよ
6 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 05:39:06.43 ID:Fotgf47e.net
わろた
ワガママ言うとるやないか
7 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 06:54:07.14 ID:9Es91ERK.net
普通の企業ならこういうご意見は嬉しいものなんじゃないの?
何も言わずに離れていく人の方が多いんだから
8 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 09:01:31.03 ID:rHg+sp99.net
>>6
これがわがままに感じられるくらい現状は酷いわよね
9 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 10:56:03.79 ID:NSa/vriW.net[1/4]
>>6
このレベルでワガママとか終わってんなモンハンブランド
10 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 11:35:59.55 ID:FXYGeSPs.net
キッズクレーマーは客じゃないぞ
邪魔だから失せろ
11 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 11:54:50.64 ID:MIhteTJV.net
キーボード繋いでるからクエ以外dos窓でコマンド入力にしてくれロード長すぎ配置クソすぎ
12 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 11:59:46.57 ID:NSa/vriW.net[2/4]
>>10
信者必死すぎて怖w
一緒クソゲーで満足してろw
13 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 12:11:15.67 ID:MfOCGdAO.net[1/2]
今の時代なにかしらプレイ時間引きのばさないとスカスカゲーとしてあっという間にネガ張られるからね
中古に速攻流れるデメリットもある
10数年前のようにはいかんのだろうな
14 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 12:31:05.61 ID:63O1O3g+.net
んでももしもしゲーやらない俺からしたらガチャゲーってホントくそだなと思いましたまる
15 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 12:35:47.96 ID:NSa/vriW.net[3/4]
>>13
引き伸ばしても速攻で中古に流れてるから意味ねぇ
今の時代消費者の目も越えてるから下手に水増ししても逆効果だなw
16 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 12:48:47.08 ID:j/T0y4cN.net
ノルマ達成です!
>>1の通りにしてしまったら僕らが損してしまう
既に無料でアップデートを提供しているんですよ
17 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 13:16:25.25 ID:MfOCGdAO.net[2/2]
>>15
消費者の目なんて間違いなく肥えてない
むしろガチャゲーに染まりすぎて退化してるまである
というか元々脳死周回ゲーのモンハンでガチャ自体は問題じゃないわ
名前付けられないがゆえに機能してない集会場と痕跡集めによるガチャ回しの遅延のほうが問題
18 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 13:23:08.01 ID:NSa/vriW.net[4/4]
>>17
そういうみかたもあるか
俺なんかガチャゲーほとんどやらんから一発でこのゲームの水増し糞仕様に気がついたわ
19 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 14:35:51.33 ID:mTQJwO9u.net[3/3]
>>6
これでワガママってマジ?
20 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 14:38:32.98 ID:i9/0hpiX.net
本気でこういうこと考えてる奴いるのか?
だったら自分で理想のゲーム作れよ
百パー失敗するけどw
21 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 14:46:57.57 ID:aytcHdhN.net[1/4]
>>20
それはクリエイティブな職についてる奴が一番言っちゃならん言葉だな
22 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 14:47:29.36 ID:kQ4E5vp2.net
発売前の考察とか見てるとすげぇ悲しくなってくるわ
2つ目の拠点がどうとか5匹の竜がどうとか
なお実際はどちらも無意味な設定だった模様
23 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 14:50:19.62 ID:cpci3taL.net
ある程度やりにくくしないと次回作のハードル上がるから当然よ
24 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 15:02:21.51 ID:aytcHdhN.net[2/4]
>>23
わざとハードル低くしとるじゃ無いかって位出来が酷いもんな
25 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 15:33:52.81 ID:3SUA8t0A.net
UIは思う
このクソUIなんなの本当
26 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 17:12:06.07 ID:aytcHdhN.net[3/4]
>>25
マジで新人が作ったレベルに酷い
調査クエストのソート機能もあれで直された扱いされてもねぇ…
27 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 18:15:47.71 ID:gx/CrLYr.net
拠点は昔から何も機能してないから無くしていいよもう。猫の住む自分の家とクエストボードだけでいいです
28 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 18:34:40.39 ID:eJChcvdt.net
>>26
ソートしてからいらないクエを削除すると1ページ目に
戻されるとかホントなんなの
開発はアホしかおらんのか
29 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 18:42:44.35 ID:aytcHdhN.net[4/4]
>>27
折角作ったのに見てもらえないのは悔しいじゃないですかぁ
そんな便利にすると私達が損するので駄目です
30 :名も無きハンターHR774:2018/05/04(金) 18:58:47.41 ID:RQ2Q8mzz.net
文字サイズの変更が頭悪すぎる
そこじゃねぇよと
31 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 01:58:09.58 ID:wdDlSFdY.net
マイセットの削除機能が無いのはさすがに頭悪すぎるよな
32 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:01:22.98 ID:zlhQRz7u.net[1/2]
>>28
アホしかいないからクソゲーに成り果てたんやろ
33 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:12:47.78 ID:OoVxlf90.net
装飾品を今までどおり生産させてください
もっと装備色々作りたいのに珠が全く揃わないので流石に飽きてきた
リザルトのダブり珠表示が辛いです
34 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:17:00.77 ID:zlhQRz7u.net[2/2]
>>33
水増しがバレるから無理だろ
僕損の精神だから無理無理(ヾノ・∀・`)
35 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:22:14.09 ID:A7mgfoDI.net
>>27
そう考えるとゴッドイーターとか便利だったな
集会所と同じような広さで鍛冶もアイテム補給も出来たし
36 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:25:08.08 ID:0YT1qru/.net
チャットの仕様もクソだよな
あの見難さは過去最低レベルじゃねえのか?
37 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 20:36:31.70 ID:IpoVvEX4.net
>>36
見辛いしやりにくいし野良マルチで会話させる気ないだろこれ
38 :名も無きハンターHR774:2018/05/05(土) 21:01:12.56 ID:fXANCG5h.net
ストーリーはクソだと思ったよぉ?🤓
シナリオライターには死んでもらいたい🤗
39 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 00:18:25.20 ID:HH3V0QyJ.net
単純なストレス要素を改善すれば確実に面白くなるのに
カプコンだけじゃなくてEAなんかもそれが目立つから本当に勿体ない
40 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 01:17:49.91 ID:W2awYeK0.net
単純なストレスを解消して僕らにメリットありますか?
痕跡ガチャ等のストレス要因を解消して水増しがバレると僕らが損をするのでやりません!
41 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 01:41:02.28 ID:zPuWglVL.net
評価落とすっていう重大なデメリットはあると思うよ
42 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 02:40:42.78 ID:MN0PZCAw.net
>>41
でも今作は出荷出来たから
小売りに押し付けて利益あげたから
評価が悪くても出荷さえされれば後は小売りの責任ですからw
43 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 05:42:08.64 ID:GOzgC9dQ.net[1/2]
シリーズ2部作以降が普通に出来てくる訳無い

有利ジョイン奴が殺到して揉みくちゃにされて来るからな
モンハンみたいなキッズ向けタイトルじゃ尚更
44 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 05:43:56.61 ID:83IhvcwZ.net
簡単に面白いゲームをプレイされたら悔しいじゃないですか
45 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 05:44:59.03 ID:GOzgC9dQ.net[2/2]
以降じゃなくてより後かな
46 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 09:58:05.03 ID:7tHrmem+.net
普通に作られたらこの開発の普通は頭おかしいからクソしか出んぞ
47 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 11:50:19.79 ID:iW3j0Mrq.net[1/2]
普通のモンハン作ってって言っても、そろそろ今までのマンネリ続けられても困るだろ
色々新しくしたのは良いし認めるからUIとかは次回作以降に期待だな
48 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 12:03:02.78 ID:S92byjUt.net
せめてuiのアニメーションカットさせてほしいな
割り込み入力する能力ないならアニメーション付けるなと
49 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 17:20:10.47 ID:Bt7XmKpJ.net[1/5]
>>47
狩りそのものは何時ものモンハンだったけどな
いまいちマンネリからは脱却できてないと思う
新要素は外ればっかり改善点はもっと早く実装しろってレベルだしそれでどや顔されましても…
正直2018年の最新据え置きのゲームで見ると他のゲームと5歩位遅れてるよ
50 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 17:23:18.12 ID:mfihKq1g.net[1/2]
>>49
今まで10歩遅れてたゲームが5歩前身したんだからいいだろ
あと、狩りが今まで通りって本当にプレイしたの?Wやってから過去作やれば狩りはWの方が良いって感じられると思うが、というか狩りは良いのに周りがダメ過ぎて狩りに行くのがダルいってのが総評だろ
51 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 17:41:07.51 ID:Bt7XmKpJ.net[2/5]
>>50
うむ、P~F含めワールドまでやってるが狩りそのものは何時ものモンハンに+αといった進化に感じたな
ファンからしたら嬉しい進化な訳だが
だが、据え置きになっても尻尾が段差にめり込むのも狭い木と木の間にモンスターが突っ込んでくるのを経験すると「こんなもんか」とも感じたな
お世辞にも2018年の最新据え置きと考えると少し物足りなさを感じるがな
モンハンだけ経験してるなら感動するかも知れないが他のゲームを経験してる俺からすると別に驚く程の進化でもないな
52 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 17:46:29.59 ID:Bt7XmKpJ.net[3/5]
AIの酷さを如実に感じたのはあれだな同士討ち狙おうと隠れ蓑で隠れた時急にモンスターがキョロキョロし始めた時かな
結局モンスターはハンター大好きからなんも変わって無いんだって実感した
大有塚のエリア5の高台でフィールドを見渡すとなかの悪いモンスターでも平気で喧嘩しない時もある
でもハンターが近づくと喧嘩するからなどんだけハンター大好きなんだよお前ら
53 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 17:50:36.57 ID:mfihKq1g.net[2/2]
まぁ言いたいことはわからなくないけど、上のマンネリがどうかって話に戻すなら、今までの3Gから4を出した時の感じで新作出されてたよりはいいんじゃない
54 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 18:11:38.79 ID:Bt7XmKpJ.net[4/5]
>>53
別にモンハン好きだから普通にクエスト行かせてくれて普通に集会所機能させて普通に装飾品生産できて普通レベルのUIがあれば何でも良かったですはい、
マンネリだと言われるかも知れないけど装備作るためにモンスター狩るって構成があればもう大満足です
ただそこに関係ないクエストガチャとか入れるから嫌になるんよ
ガチャは構わんよ実装してもでもクエスト位はガチャ無しで行かせて欲しかったなぁ
55 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 19:10:30.07 ID:r0YrhKgI.net
>>21
若けえ人が俺がモンハン作ってやるぐらいの意気込みでカプコンに入社して欲しいと思ってるよ
56 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 19:29:08.51 ID:iW3j0Mrq.net[2/2]
>>54
お前が満足でも、流石にそろそろシリーズとして何かしら変えていかなきゃいけない時期だったでしょ
57 :名も無きハンターHR774:2018/05/06(日) 19:44:29.52 ID:Bt7XmKpJ.net[5/5]
>>56
挑戦という言葉に隠れて改悪されるぐらいだったら改善だけして続編だしてもらった方がマシ
今回は前回出来たことすら出来なくなってるからなお達が悪い
新しい要素を推したいからって他の所を不便にするのは筋違いってもんだ
58 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 00:58:14.52 ID:vpKAKExX.net[1/12]
>>57
新しい試みだからって糞でも許せる訳ではないからな
今までモンハン作ってきたのになんであんな糞仕様でOK出したのか分からん
59 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:02:26.16 ID:14wQrbUL.net[1/6]
2G→triの時もなかなかに叩かれてたしどうせ今回もへーきへーき
新しいことやろうとした時に批判が出るのは避けられないのだ
60 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:02:59.71 ID:DIJGesT/.net[1/7]
装飾品はせめて作らせてくれないとねぇ
レア珠ある人と無い人で別ゲーなんだよな
61 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:03:17.32 ID:svW35crj.net[1/2]
拠点と集会所にロードを挟んだ時点で無能
62 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:14:32.75 ID:WZLz2AzT.net[1/6]
ゲーム自体は良いのに簡悔開発の為に残念な仕様になってる
マム武器ガチャや装飾品ガチャは何も考えなくていいから開発的は楽だろうけど
「素材を集めて装備を作る」っていうもともとのコンセプトを壊してるんだよね
63 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:15:20.86 ID:vpKAKExX.net[2/12]
>>59
新しい事が失敗したら認めてアプデすればいいにプライドだけ高くて修正しないからなぁ
流石に見切りを付ける奴も一杯いるだろ
Fまでやってる位モンハン好きだったけどもう無理だ…
せめて集会所位機能してないとマルチすら楽しめませんわ…
64 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:18:51.19 ID:vpKAKExX.net[3/12]
>>62
それな、狩りは面白いんだよ
カメラ近いとか細かい点あるけどまぁ満足出来る
AIがハンター大好きで近くに居ないと喧嘩しないのとかもまぁ我慢できる
でも申し訳ないけど素材以外でガチャを強要してくるのはもう耐えられんクエストガチャまでして装飾品集める気力は流石に無いです
昔なら耐えられたかも知れんがな、もう若くないってことかもな
65 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:23:31.87 ID:DIJGesT/.net[2/7]
2GとTriはオン環境が公式で用意されてる/されてないでかなり違うしな
ただ、過去作でオン環境をさんざん開発してきてるのに退化する意味がわからん

>>62
ガチャでいきなり完成品ができる仕様って素材からの作成までの過程ををすっとばせるからホント楽だろうな
66 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:39:44.97 ID:7tkOHYmy.net
つまり装飾品と歴戦クエスト情報を課金で買えるようにすりゃお前ら満足するんだな?

これなら世界観も壊れないしみんな幸せ
67 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:42:19.93 ID:WZLz2AzT.net[2/6]
おもしろーい(棒)
68 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:54:56.72 ID:vpKAKExX.net[4/12]
>>66
装飾品は生産
クエストはなんの制約もなく受注出来る
難しく考えないでこうすれば解決する
69 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 01:57:21.61 ID:WZLz2AzT.net[3/6]
モンス捕獲して眼の前に生きてる検体があるのに調査クエストのために痕跡集めるってちょっと設定的に無理があるよな
70 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:08:11.11 ID:GmojsKfS.net[1/2]
全部Gで改善されるから安心しろ
71 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:10:12.15 ID:vpKAKExX.net[5/12]
せっかく研究レベルがあるんだからそれを活用すればいい感じに調整できるとおもう
研究レベル1でそのモンスターの調整クエスト出現
レベルが上がる旅に報酬枠が豪華になっていく
歴戦個体は研究レベルマックスで別にクエストが出る
制約が多ければ多いほど報酬が多くなる仕組みにする
これなら最初は痕跡集めるけど後半は集めなくて済むから痕跡集め無くさず済むし丁度いいと思う
72 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:11:02.15 ID:vpKAKExX.net[6/12]
>>71
調整クエスト→調査クエストに修正
73 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:11:34.53 ID:14wQrbUL.net[2/6]
装飾品を生産にするなら護石はガチャに戻してもいいかな
今作はスキル仕様変更されたし護石種類少ないし、それこそガチャでも平気だろ
74 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:11:40.74 ID:GmojsKfS.net[2/2]
擁護レスももっと増やして
こんなんじゃまとめて貰えないよ
75 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:13:07.11 ID:vpKAKExX.net[7/12]
あ、歴戦の制約もちろん自分で決められるよ
15分1乙なら5枠、50分5乙だったら2枠とかを自分で設定出来るって感じね
連投ですまないけど言葉足らずだったから一応
76 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:15:05.91 ID:14wQrbUL.net[3/6]
>>65
前半部分そこが違うから具体的にどう違うって話になるんだ
その話だとしたらむしろ公式でオンライン環境用意されてるtriが叩かれてたのおかしくならね?
77 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:17:46.90 ID:iP9Ltc9t.net[1/4]
この開発pso2がやらかしてなかったら固組努怠に近いこと言って炎上してそう
pso2は偉大
78 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:18:56.91 ID:WZLz2AzT.net[4/6]
XXで出来てた部屋コメやHR指定が無いとか退化しすぎ
集会所もTriでは盛り上がってたけど救難のおかげで誰も居ない
79 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:20:27.06 ID:EfKzZ4/j.net[1/4]
トライのオンはチャット変換が糞で批判されてたな
とてもじゃないがワールドを馬鹿に出来る完成度ではない
80 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:27:35.63 ID:DIJGesT/.net[3/7]
トライの変換はゴミだったけど集会所に人は居て、使いにくいながらもチャットで楽しんだりしてたな
ワールドは募集スレですら集会所エリア使われてないのがな・・・
81 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:28:22.23 ID:BYdA2omS.net
装飾品のガチャがクソすぎる
最低のクソ会社がアクションゲームで
スマホみたいなことすんななに考えてんだ
82 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:34:01.50 ID:vpKAKExX.net[8/12]
>>79
そもそもワールドはちゃっとする機会がないからそのレベルの話にもってけない
83 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:49:06.46 ID:KxF2NGSu.net[1/2]
発売前一番怖かったのが
HDになることでボリュームガッツリ減るんじゃ無いか

予想が的中してしまったわ
84 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:53:33.85 ID:Atgm3E4x.net[1/5]
>>83
トライと同じだな、同じ過ちを繰り返してるのはどうかと思うけど3Gやら4みたいに続いていくんだろうからここは耐えて次回作以降を楽しみにしてるわ
85 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 02:56:04.38 ID:bsHOGDDD.net
ボリュームが減るのはある意味当たり前だし予想というか予測も出来たでしょ
XXなんかは3DSでモンスター作ってきたのの積み重ねがあったけどWはほとんどゼロからスタートなんだから

問題は開発が力入れるところ間違ってたりプレイヤーと致命的に感性が違ったりしてることだわ
86 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 08:32:19.17 ID:3IIexmxT.net
調子に乗って森作りすぎて時間が無くなってあとは全部雑になってる
87 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 08:56:07.96 ID:0q6JHJ6K.net
珊瑚は頑張ってる気がするけど森に比べると雑
88 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 09:03:06.12 ID:KxF2NGSu.net[2/2]
龍結晶は力尽きた感スゲー伝わってくるけど
龍結晶が余計なギミック無くて一番いいていう
皮肉ですな
89 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 10:06:57.25 ID:vpKAKExX.net[9/12]
ワールドよりボリューム少ないtriも集会所が賑わってたから長く遊べたな
ワールドはただのNPC召喚オンラインだからつまらない
90 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 13:33:05.71 ID:w4xgejyd.net[1/2]
NPC召喚オンライン
本当にその通りだから笑える
91 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 13:42:29.91 ID:Atgm3E4x.net[2/5]
長く遊べたって言っても当時の評価を考えたら、「オンライン周りだけはWorldより良かったから長く遊べてた」ってだけで一概にWorldより上とは言いきれないだろ
92 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:19:15.57 ID:vpKAKExX.net[10/12]
>>91
モンスターハンターだったからまだマシだったかな
痕跡集めワールドよりはこっちの方がいいや
中身の無い痕跡クエストガチャで水増ししてストレス貯まるより全然楽しかったよ
93 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:28:30.74 ID:lq0h9/1b.net[1/6]
クエスト出すために痕跡集めされられるなら俺も昔のでいいや
採集なんて後半やらないしガッポーズもそもそもダメージ食らわんから関係ないし
グラなんて面白さになんも直結しないって今回の作品で分かった
どんなにグラが綺麗でも粗末なUIと糞以下の仕様で台無しになる
94 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:37:12.14 ID:14wQrbUL.net[4/6]
せっかく狩りそのそのが楽しくなった、というかやれることが多彩になったんだからそこを戻したいとは絶対に思わないけどな
わざわざ過去作に戻る必要ないんだから素直に次回作に期待して待てばいい(Worldはまだリソースの貯金がなかったわけだし)
見切りするなら次の作品まで見てからだろ
95 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:44:52.95 ID:iP9Ltc9t.net[2/4]
triが持ち上げられてるのはあくまでオンラインの仕様だけだからな
まぁそのtriのオンライン仕様は当時から見ても大したことないんだが
96 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:53:05.84 ID:lq0h9/1b.net[2/6]
>>94
開発者の生放送とかインタビューみるに期待できないって分かったからもういいです…
アプデきても不満要素に全然メス入らないんだもん
>>95
そのtri以外のオンラインのワールド…ほんとに2018年のゲームなんですかねぇ…
97 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:57:17.29 ID:lq0h9/1b.net[3/6]
>>96
以外→以下ですはい、
98 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 14:59:34.50 ID:Atgm3E4x.net[3/5]
>>95
それなんだよな、なんか勘違いしてトライageしてる子がいるけど、総合的に見たらお世辞にもトライの方が勝ってるとは言えないわ

>>96
もう完全に萎えて次回作も全く期待してないってんならだらだらここで叩いてる必要ないんじゃないか?それやるだけ時間の無駄でしょ
99 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 15:23:57.20 ID:lq0h9/1b.net[4/6]
>>98
このスレタイみて共感したからなぁ
普通に作れば普通に面白いゲームになるのにどうして普通に作れないんだろう…
100 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 15:41:07.64 ID:14wQrbUL.net[5/6]
「そもそもダメージくらわない(キリッ」ってめっちゃイキってますやん
101 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 15:41:37.03 ID:RrN178Hc.net
>>98
どこのスレでもダラダラ文句を言ってる人って感情だけで生きてるような人だから時間の無駄とか合理的な思考は出来ないのよ
102 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 15:45:29.78 ID:14wQrbUL.net[6/6]
「採集なんて後半やらないしガッポーズもそもそもダメージ食らわんから関係ない」
これが通用するなら俺は別に集会場でワイワイしたいと思わないから調整する必要ないですね^^*
103 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 15:50:13.25 ID:EfKzZ4/j.net[2/4]
救援あるからオンライン仕様も余裕でtriより格上なんだがw
104 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 16:12:08.43 ID:lq0h9/1b.net[5/6]
>>102
なら集会所消せよ要らんから
これでロード延びるなら要らないデータ消してくれ
105 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 16:16:42.69 ID:lq0h9/1b.net[6/6]
>>100
えぇ…
4人でハメればダメージ食らうことなんか無いだろ…
ワールドは一人でもハメられるからもっとダメージ食らわないだろ…
106 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 16:37:26.47 ID:EfKzZ4/j.net[3/4]
プロハン様湧いてるなw
107 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 17:03:38.78 ID:YR2Y73XT.net
>>1
その言葉を聞いてきた結果だよ
108 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 17:37:19.69 ID:+zqus4Mk.net
つまり人の言葉をまともに聞く気はないと
109 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 17:49:44.87 ID:vShZ48ap.net
色んな奴が統一感無い仕様付け足したせいで
どこ目指してるかわからない変なゲームに
なったな
ここは快適になったのにこっちは面倒とか
ここは単純なのにこっちは複雑とか
で、結局面倒さと複雑さが勝ってるから
改善点が無駄になってる
110 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 17:57:57.55 ID:EfKzZ4/j.net[4/4]
3信者は4スタッフが生んだ神機能である救援については一切触れないんだね…w
111 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 17:58:28.67 ID:svW35crj.net[2/2]
GTA5がなんでロングヒットなのか開発にはよく考えてもらいたい
112 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 18:00:50.25 ID:PwbsKC4h.net
メーカー名だけ海外メーカーに張り替えればいいのかばるほどな
113 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 18:02:58.96 ID:2mBBLMH2.net
ワールドはクソ要素の山脈だということは、トライを褒めたりけなしたりすることで変わりはしない
114 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:20:05.36 ID:MNL/Kuw9.net[1/2]
>>110
別に3はそんなに好きでは無いが…Wよりマシってだけで
115 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:25:21.64 ID:MNL/Kuw9.net[2/2]
救難はNPC召喚システムだしワールドはソロ推奨ゲームだからそんなのアピールする価値は無いと思う
強いて褒めるとすれば採集簡略化と飲み歩きとフィールドギミックぐらいだからそこをアピールした方がいいんじゃい?
まぁそんなレベルで誇られてもこっちが困惑するだけだが
116 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:34:25.43 ID:vpKAKExX.net[11/12]
>>107
嘘言うなよ
日本人の俺達の意見や海外ファンの意見を丸っきり無視して作られたのがモンハンワールドというゲームだよ
開発者のオナニーで24人の外人の意見を採用して作った結果がこれだからな
117 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:36:11.38 ID:AnTsNFfL.net[1/3]
不便にするところが違うんだよなぁ
もっと狩猟生活感が出る面倒臭さなら歓迎何だけどただ単純にシステム的に面倒なだけだからな
そのくせ剥ぎ取りや採取の意義を減らすとか
118 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:42:08.10 ID:ZYptuqDc.net[1/8]
>>116
海外ファンの意見をばっさり切るのはアホだったな
案の定痕跡集めは日本でさえ受け入れられてないましては海外ではもっと大不評な訳だし
119 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:42:23.54 ID:bSWx4reX.net[1/2]
triがWorldよりマシって部分的にだよな.........?
120 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:43:23.18 ID:bSWx4reX.net[2/2]
>>118
カットされた海外ファンの意見ってどこよ
飲食のガッツポーズとか主に海外から不評くらってたんだぞ?
121 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:45:21.57 ID:ZYptuqDc.net[2/8]
>>119
それは人それぞれでしょ
集会所だけでtriの方が好きな人な人だって沢山いそう
122 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:46:11.57 ID:ZYptuqDc.net[3/8]
>>120
4Uが海外でめっちゃ好評だったのにそのファンの意見はばっさり切り捨てた
123 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:51:03.55 ID:zjmuJ4Xo.net[1/2]
>>122
へー、じゃあ具体的にどんな意見があってどう切り捨てられたのかな?
124 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:53:44.15 ID:zjmuJ4Xo.net[2/2]
4Uは海外のモンハンファンの中で好評だったってだけで、多くのゲーマーはそもそも触れてはいないという現実
125 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:54:33.92 ID:AnTsNFfL.net[2/3]
>>119
少なくともゲーム部分は面白かった
あとはボリュームがあれば…って出来だった
ワールドはボリューム以外にも問題山積み
126 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 19:56:01.40 ID:l5BN4Xk9.net
>>125
ゲーム部分ってUI周りとかそういう話でしょ?
狩りそのものはWorldの方がどう考えても進歩してるじゃん
127 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:01:13.22 ID:ZYptuqDc.net[4/8]
>>126
その狩りそのものに満足にいけねぇから糞なんだろうが!
狩りに行く以前の問題だわワールドかんか
128 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:02:59.32 ID:ZYptuqDc.net[5/8]
>>123
もともと海外のゲーマーは難しい難易度の狩りゲーは割りと受け入れられた
4より4Uが受け入れられたのはそのため
でも勘違いしてヌルゲー調整し始めたのが失敗の始まり
129 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:03:47.63 ID:hFEoAmbc.net[1/2]
ワールド特に文句ないけどなあ
強いて言えば狩りから拠点に戻って来た時、エレベーターが一番奥にあるのが不便
130 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:05:46.23 ID:uy8TBVq6.net[1/3]
>>128
「4Uがめっちゃ好評だったのにその時の海外ファンの意見をばっさり切り捨てた」とか言う割にはもっと難しい難易度の方が海外で受けてたっていうそれだけかよ
131 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:10:12.68 ID:AnTsNFfL.net[3/3]
>>126
ゲーム部分=ゲームとしての面白さだよ
132 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:17:17.14 ID:ZYptuqDc.net[6/8]
>>130
無意味な追っかけっこやめろ→ギルクエが好評な理由
ハーヴェストハンター辞めろ→辞める所かXXより採集を強調する無能

こんな感じで普通に有能な意見もあったのに自分達に都合が悪いからばっさり切り捨てたんだよ
133 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 20:34:01.23 ID:Atgm3E4x.net[4/5]
>>132
前半の無意味な追いかけっこってのはエリアロードの問題でもあったんだけどな
ちょっと移動したらロードが挟まれる関係上、移動時にこちらからのアクションをしかけにくかったってのがある
134 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 21:02:14.14 ID:ZYptuqDc.net[7/8]
>>133
なお、ワールドの維持でも逃げようとする大型モンスターの挙動は大不評な模様
135 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 21:13:46.83 ID:wT7s20RA.net
>>115
俺はNPC召喚システムを追加したダブルクロスが死ぬほど欲しい
136 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 21:19:42.59 ID:iP9Ltc9t.net[3/4]
救援自体は良システムなんだけどな
適当に実装したせいで野良部屋を機能停止にしてる原因の一つになってる
まぁその原因の原因におまかせ入室って言うのがあるんだが
137 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 22:20:42.42 ID:w4xgejyd.net[2/2]
>>93
だよな ほぼ同じ意見だな
クエスト出すために毎回毎回毎回毎回痕跡集めしないといけないなら過去作のほうがいいわ
映像がどんな綺麗でも痕跡集めの面倒臭さと敵の数を各段に減らされたら昔のほうが断然いいと思える
水増しに付き合わされている感をどうしても感じる
マルチの酷さもあって過去作はHR999まで遊んだがワールドは100ちょいで飽きて止まった
100あたりなんて普通はまだ飽きなんて到底こない面白い時期なわけなんだがな
138 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 22:46:54.33 ID:iABfiaJS.net
やっぱり装飾品ハズレしか出ないのがキツイわ
二桁の数要求するスキルなんかないだろ?
一個も出ないのがある一方30個単位でダブってるリザルト画面見て何が楽しいんだよと
139 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:05:13.96 ID:uy8TBVq6.net[2/3]
>>137
モンスターの数をtriからずっと貯蓄開発してた4GやXXと比べるのはナンセンスってもんよ
140 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:08:04.49 ID:DIJGesT/.net[4/7]
>>119
マシというか集会所は盛り上がってたな、変換糞だったけど
MHWは頑張って拠点作ったみたいだけど過疎りすぎて機能してない
救難無くして、集会所でバウンティも植生も完結できればよかったんだが
プレイヤー側の視点で開発できる人が居ないから簡悔オナニーになってしまった
141 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:16:06.27 ID:iP9Ltc9t.net[4/4]
Gまで改善されることはないだろうから今の楽しみは開発の言い訳くらい
142 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:19:08.80 ID:Kolu5MCz.net[1/3]
不満あるなら黙って他ゲーに行けばいいじゃん
楽しんでる人もいるんだぞ
143 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:20:27.24 ID:WZLz2AzT.net[5/6]
>>142
書き込むスレ間違ってない?
スレタイ確認しようね
144 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:21:19.91 ID:DIJGesT/.net[5/7]
そもそも今の仕様を楽しんでるならこのスレ開かないだろうなぁ
145 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:22:45.43 ID:Kolu5MCz.net[2/3]
>>143
普通にモンハン作ってくれ?
これがモンハンじゃなくて何なの?
146 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:25:31.21 ID:DIJGesT/.net[6/7]
>>145
はいはいw
147 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:26:04.44 ID:WZLz2AzT.net[6/6]
わざわざこのスレにアンチ活動に来る人ってもうMHWやってないよなw
148 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:26:24.39 ID:Kolu5MCz.net[3/3]
>>144
アンチの立てたスレが乱立してて不快なんだわ
149 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:26:54.76 ID:DIJGesT/.net[7/7]
レス乞食
150 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:48:51.80 ID:hFEoAmbc.net[2/2]
集会所が盛り上がってる必要はないかなー
今みたいに基本は1人きりの拠点で、マルチやりたい時だけ救難検索してサクッと入って終わる形式の方が良い
4人揃うまで踊りながら待つとか、同じ集会所の面子とやり続けるとかはいらない
151 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:56:31.21 ID:ZYptuqDc.net[8/8]
>>139
モンスターの数とか関係なく毎回毎回毎回痕跡集めるのがめんどくさいんだぞ
仕様が駄目だから普通のモンハン作ってくれって嘆いてる訳でして
152 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:56:50.14 ID:Atgm3E4x.net[5/5]
>>144
クソみてぇな理屈だなw
例えばアンチスレにはアンチしかいないと思ってるのか?
それよりは逆に「もう次回作買う気もおきないレベルならスレで議論してるのやめたら?」って指摘の方が納得出来るよ、お前がそこまでかどうかは知らんけど
153 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:58:49.09 ID:vpKAKExX.net[12/12]
>>150
野良ガチャする位なら集会所で4人集めた方がいいわ
ゴミをキック出来るって結構重要よ
手動承認は手間がかかるしそんなことやってる間にソロで切った方が早いし
154 :名も無きハンターHR774:2018/05/07(月) 23:59:07.80 ID:uy8TBVq6.net[3/3]
>>151
「敵の数を格段に減らされた」とか言ってるじゃん
155 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:00:51.96 ID:D9iRlmdj.net
>>150
レス乞食乙
156 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:07:39.91 ID:Alp8hNYv.net
プレイスタイルごとに住み分け出来てないのが問題だと何度言えば
157 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:13:37.98 ID:1+F+DcVf.net[1/11]
>>154
仕様もゴミで敵の数も少ないなら良いところ無いじゃんw
158 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:15:28.69 ID:nqnj2Rjl.net[1/9]
>>157
安価上から読んで来ような
159 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:25:43.58 ID:1+F+DcVf.net[2/11]
>>158
仕様もゴミで敵の数減らされたら昔の方がいいなって意見のレスがあるな
全くその通りだと思うけど
160 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:30:56.04 ID:uAc3E6z9.net
モンスターが少ないから増やせば解決って思う奴はアホ
そもそもの仕様がゴミすぎてそこ直さないと意味無いから
痕跡クエストガチャしかり装飾品ガチャしかり英雄武器種ガチャしかり機能してない集会所しかり広いだけの無駄なスペースばっかりの拠点しかり素人レベルのUIしかり激遅ロードしかり致命的な不満点が多すぎる
ゴミ料理にいくらトッピングしてもゴミにしかならないんだからまずはこのへんを直してまともなゲームにする方が先じゃない?
161 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:40:49.43 ID:/Q6QvlTc.net[1/4]
そんな不満持ちながらなんでまだやってんの…
162 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:42:16.81 ID:Yrb2cwGC.net[1/2]
>>148
スレタイみたいな些細な望みを言うことすらアンチなん?
163 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:44:58.95 ID:GGX3dc9f.net[1/11]
>>159
>>139を読めよ
「モンスターの数減らされた」ってのはtriの時と一緒でモデリングからし直してて使い回しが効かないんだから仕方ないだろって話じゃねーの

まぁZYp~も何を指摘されてるのか理解できてなかったっぽいから、ここで部外者同士が議論してるだけ無駄だけど
164 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:45:19.49 ID:Yrb2cwGC.net[2/2]
>>161
せっかく買ったのに残念仕様のせいでやる気が起きない俺にとってこのスレタイの言葉は心に響く
普通に作ってくれればまだまだ遊べたのになぁ
こんなのアプデで簡単に修正できるレベルなのに修正しないし
165 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:47:02.21 ID:GGX3dc9f.net[2/11]
>>160
ベースである狩りは過去作品よりも良くなってるから最後のたとえは的外れじゃね
166 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:49:16.33 ID:1+F+DcVf.net[3/11]
>>163
モンスターの数が少ないのはtriでも一緒、むしろtriの方が少ない
それなのにワールドのが飽きが早いのは仕様も駄目&モンスターが少ないからだと思っただけよ
せめてどっちかは充実してればなぁ…
167 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:52:02.98 ID:GGX3dc9f.net[3/11]
>>166
モンスターはtriの方が少ないけど、Worldの飽きがtriより速いのはモンスターが少ないせいって矛盾してないか?w

お前の言う仕様ってのがどこの仕様の話してるのかわからないけど、個人的には飽きが速かったのはマルチの仕様が原因だと思うな
168 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:52:56.04 ID:0/ZDcQep.net
最近のMHのせいで誤解している人がいるけど
モンハンのキモはローカルマルチでの交流orオンライン上でのチャットでの楽しいやりとりだぞ

狩りはおまけ

まぁ無言NPC召喚オンライン用意するような開発は
その事を忘れてしまったようだが
169 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:53:14.29 ID:3FeSU4k7.net[1/8]
>>165
その狩りにまともに行ければその理屈も通ったかもな
上手い料理屋だって山を3つも越えなきゃたどり着けない位大変な道のりだったら誰も行かないだろう
狩りだけ面白くてもなこのゲームは何回も何回も狩りに出かけるゲームなんだからその辺の快適さだって重要な要素だろうよ
むしろここの面はしっかりとユーザー目線になって作り込まなきゃいかんでしょ
170 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:56:40.32 ID:nqnj2Rjl.net[2/9]
>>169
俺もゲハ見てるってバレるから諸刃の剣だけど、お前全く同じ書き込みをゲハでしてたの知ってるぞ
確かその時は山10個だったかなww
171 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:57:11.81 ID:/Q6QvlTc.net[2/4]
>>168
それPSOじゃね?
モンハンにチャットは最低限でいいよ
歴代モンハンも決してチャットソフトとして優秀だったとはいえん
172 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:58:12.94 ID:3FeSU4k7.net[2/8]
別にガチャなんか何作もやって来たし
それいったらレア素材の宝玉出るかでないかのガチャな訳だからな
ある程度のガチャなんか許容範囲よ
でもガチャ厳しくするなら快適な狩猟ライフも提供しないとそりゃ不満は出るよ
あの集会に絶望的に向いていない拠点
ロード早いけどなんにも施設無い集会所
極めつけには痕跡クエストガチャとかいう水増し以外考えようもない糞テンポロスな要素
これらが絶望的に噛み合って見事な駄作に成り下がってる
逆に言えばスレタイ通り普通に作れば面白いゲームになった訳なのにな勿体ないとはまさにこの事
173 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 00:59:13.62 ID:GGX3dc9f.net[4/11]
>>166
微妙な仕様とモンスターが少ないことの両立がいけないって話か、何度も読んでたら理解した

>>168
流石にその言い草は無理がある、狩りがおまけだったらマルチ仕様以外の文句こんなに出てないわ
174 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:00:26.99 ID:3FeSU4k7.net[3/8]
>>172
集会じゃないや周回だわw
175 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:03:09.81 ID:ltQJOAB1.net
UI改善なんてしたところで離れた人は帰ってこないよ
金と時間の無駄
定期的に大規模アプデをしてplus会員を維持できればそれでいい
176 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:04:02.42 ID:GGX3dc9f.net[5/11]
Worldがもったいないって点は同意だわ
Worldも過去作から進化してる部分がいっぱいあるし、次回作にも期待はしてるけどもっと上を狙えた
正直PV見た時は「全ての狩りゲーを過去にする」くらいのイメージだったけど、実際はまぁシリーズで3番手までに入るな、くらい
177 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:07:20.51 ID:GGX3dc9f.net[6/11]
>>175
そうなんだよな~、「アプデで直さないから~」とか言う奴いるけど、収益のこととかを考えたらアプデに労力使うなんて馬鹿のやることで、細かい点は次回作出す時に直せばいい話

昨日も言ったけど、だからこそシリーズそのものに見切りを付けるなら次回作見てからの方が賢明なんだよね
178 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:08:20.12 ID:3FeSU4k7.net[4/8]
>>176
狩りはな面白いんよ本当に
カメラ近過ぎなのも弱点が段差にめり込むのも加味してもまぁ面白い
武器の新アクションもとても良い感じに進化してるしな特に弓とかガンナーはFPSやってる奴からしたらかなりやり易くなったと思うし
問題はその面白い狩りを台無しにするテンポロスなんだよ
テンポ悪くするならもうちょい報酬美味しくするとかしないと流石にモチベが保てないよー
179 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:13:34.53 ID:1oKUQ3Ta.net
開発の上の人間だけまともな人材に入れ替えたら全部解決しそう
180 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:34:17.27 ID:U5cJ0gIq.net[1/2]
まともにしたら悔しいさんが居るから無い
181 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:36:47.24 ID:PpvzCzGA.net
ここでWを叩いたり文句言ったりしてるのも恐らくみんなモンハンが大好きだからこそ文句言っているんだよな…
もう期待できない、失望したと言いつつわざわざ文句言いに来たりしてるのは本当は心の奥底でまだ良くなる事への期待を捨てきれないからなんだと思うよ俺自身もそうだし
182 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:45:37.22 ID:U5cJ0gIq.net[2/2]
その切望を聞き入れる奴等じゃないから期待はしない
183 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:57:34.12 ID:nqnj2Rjl.net[3/9]
>>181
それなら「良くなったら買う」って普通のこと言えばいいだけなのになんでそういう奴らってカッコつけて「もう買わない」とか言っちゃうんだよ、ツンデレかよキモッ
184 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 01:59:55.93 ID:nnkDchw+.net
あって当然のものを追加して評価上げるなんてマジックはtri→3rd→4でやっちゃったからな
ワールド系統は今後も苦戦するだろう
同じ稼ぎ方してるコンマイと比べてモンハンはライバル多すぎるから見捨てられるのも早い
185 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 02:08:19.41 ID:3FeSU4k7.net[5/8]
>>183
アプデがね…
信頼を裏切り過ぎぃ
186 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 02:40:14.15 ID:7dhQVro/.net[1/2]
>>182
そう期待しないで買えばいいんじゃないの
文句言ってる人もこうであるべきだってのが強すぎる気もする
187 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 02:47:52.33 ID:3FeSU4k7.net[6/8]
>>186
良いゲームだって期待をするから買うんだろ
最初から駄作になるって知っててなお買うなんてよっぽどの信者じゃないと無理だろ…
188 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 02:54:47.92 ID:/Q6QvlTc.net[3/4]
このゲーム狩りに行くのに山3つ越えるほど大変か?
189 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 02:58:17.29 ID:3FeSU4k7.net[7/8]
>>188
比喩表現だからなんとも言えないけどすげぇめんどくさいのは事実
190 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 03:07:46.00 ID:nqnj2Rjl.net[4/9]
>>185
ん?なんか論点ズレてるけど、そこまで言うなら買わなきゃいいじゃん
って言われたくなきゃそこまで言わなきゃいいじゃん
191 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 03:11:39.24 ID:nqnj2Rjl.net[5/9]
>>188
前は10個って言ってたのに3個に減らしたんだ、察してやれ
192 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 03:17:21.23 ID:/Q6QvlTc.net[4/4]
>>189
そんなに面倒かな…
クエスト受けて出発するだけじゃね?
エリアごとに分かれてないぶんロードは確かに長くなったが
193 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 03:27:44.47 ID:3FeSU4k7.net[8/8]
>>192
クエスト出すのがめんどい
194 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 07:05:01.36 ID:7dhQVro/.net[2/2]
>>187
勝手な期待をして減点方式で採点したらそりゃゼロになるだろ
期待しないで加点方式で採点すればいいのに
よく言われてるロードが長いっていうのもエリア性を廃止したからもっと長くなると思ってたけど予想より短かったから正直気にならないわ
195 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 08:34:16.02 ID:lLV/x3Lk.net[1/2]
オンラインマルチは過去からあるのにそれまでの開発経験が活かされず不便な仕様のままMHWがリリースされてしまったのが残念
196 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 08:36:09.16 ID:pAq1sjR9.net[1/3]
>>193
もう痕跡いらんだろってくらい生け捕りしてるのに「痕跡、痕跡」だもんな
197 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 08:36:39.80 ID://N+C1uY.net
クソロードどうにかしてくれたらちょっとはプレイする気が戻るわ
198 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 09:08:13.04 ID:rID+BDoz.net[1/17]
>>194
期待されるような発言を発売前にあれだけしといて期待するなとはこれいかに
それに単純に良いところプラス
悪いところマイナスで考えてもマイナスの幅が大きいのは問題だと思うけどね
199 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 09:33:42.20 ID:6v1yMmkC.net[1/3]
痕跡は面白いとは思わないけどそこまで面倒かな
テオとか戦闘状態になる前に石ぶつけると足跡落とすしこまめに拾ってればそれなりに溜まると思うけどね
救援で見てると拾ってる人少ないね
200 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 09:44:29.14 ID:ruawLVKs.net
部位破壊からじゃ歴戦クエが出てこないのを見ると
開発陣は強制的に痕跡集めをさせたいらしい
201 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 09:45:54.35 ID:rID+BDoz.net[2/17]
>>199
まず拾う動作がめんどくさい
202 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 09:48:30.81 ID:6v1yMmkC.net[2/3]
>>201
痕跡の上で〇押すだけだろ
さすがにこれが面倒くさかったら生活に支障をきたすレベルだし言いがかりだしストレス耐性低すぎだろ
今までのシリーズだって落し物ガサゴソ拾ってたじゃん
203 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:00:14.37 ID:rID+BDoz.net[3/17]
>>202
何回もおんなじことさせるのがめんどくさいって分かんないのかなぁ
分かんないんだろうなぁアホ開発者だから
204 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:02:24.98 ID:rID+BDoz.net[4/17]
何回も同じモンスター狩るならまだ体勢があるわFやってたし
でもたいして強くもなれないのに何回も採集させるのは流石に無理無理
せめてハーヴェストシリーズ位強い装備用意してくれないととても採集にそんな時間かけられないわ
装飾品のためだけにあんなめんどくさいことやれないよ
205 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:06:00.31 ID:6v1yMmkC.net[3/3]
>>204
狩るついでに採取してんだぞ
わざわざ痕跡めぐりしてるわけ?
206 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:11:31.05 ID:rID+BDoz.net[5/17]
>>205
ソロでモンスター移動する前に殺すから一回で多く取れて2個程度だな
危険度2は貯まるが3は貯まらん
そして装飾品効率一番いいのが危険度3だからそれ快適に周回できないならやらなくてもいいや
207 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:12:44.04 ID:GGX3dc9f.net[7/11]
ぶっちゃけ俺も痕跡集めには言われてる程のダルさ感じてないんだよな
個々のプレイスタイルにもよるんだろうけど
臭い嗅ぐの消せよ、とは思うけどそれくらい
208 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:14:17.80 ID:rID+BDoz.net[6/17]
それと狩りする旅に痕跡拾うのもバカらしいしな
これモンスターハンターなのに痕跡ばっかり追ってバカじゃねーの
もう余裕で追跡できるレベルなのにまだ痕跡集めるとか狩猟関係ないじゃん
そんなに痕跡集めさせたいなら痕跡集めハンターって名前にして別ゲーとして売り出せ
209 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:14:42.49 ID:rLHJS8fZ.net
痕跡拾って匂い嗅ぐ動作なんなの
210 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:17:26.42 ID:rID+BDoz.net[7/17]
怠い怠いじゃないの問題じゃなくて狩猟ゲームなのに目的が痕跡集めになるのが嫌なんだよ
モンスターハンターなんだからモンスターを狩るのをメインにしろや
211 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:17:45.41 ID:1OamZMqg.net[1/2]
>>209
考えた開発者が臭いフェチなんやぞ
212 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:27:29.88 ID:eehkcboR.net
思い出補正なんだろうけど
モンハンはやっぱり携帯ゲーム機で皆で集まってやるから楽しめるんだ
ワールドも楽しいけど持ち込んでやるなんてほぼできないからなあ
213 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:29:14.53 ID:GGX3dc9f.net[8/11]
過去作品も護石集めで狩りと無縁の動作繰り返してたわけだしその分だと思えば
間にワンステップ必要になったのがダルいってのはまぁわかるけども
214 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:33:42.17 ID:rID+BDoz.net[8/17]
>>213
炭鉱夫→レアお守りが直接集まる可能性がある←めんどくさいけどまだ分かる

痕跡集め→レア装飾品が出る可能性があるクエストをゲットできる可能性がある←は?
215 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:36:54.34 ID:GGX3dc9f.net[9/11]
>>214
炭鉱夫→狩りではない
調査クエスト→狩り
って点で以前よりはマシになってると思ってる、当然ダルさは認めるが
216 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:42:27.28 ID:etK9MNJQ.net[1/2]
集会所の一角にMHXXのルームサービス猫を設置して下さい
それだけが望みです
217 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:42:43.77 ID:sxNujlnu.net
>>214
痕跡集めゲー→狩りではない
炭鉱夫→まだ分かる
ってなんだそりゃ
218 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:43:09.55 ID:rID+BDoz.net[9/17]
>>215
なってねーよw
痕跡集めも炭鉱夫もどっちも糞作業じゃん
直接報酬もらえない分痕跡集めガチャの方がやっぽど酷いや
219 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 10:51:26.75 ID:rID+BDoz.net[10/17]
>>217
炭鉱夫は直接取れるし鉱石採掘の延長とも考えられるからまだわかる
痕跡集めはもはやなんのために集めてるのかわからない
220 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 11:35:52.42 ID:GGX3dc9f.net[10/11]
>>218
炭鉱夫は狩りと無縁の作業だけで完結してたけど、調査クエストは一応装飾品集めを狩りで出来るのは普通に違いあるでしょ
221 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 12:26:47.17 ID:rID+BDoz.net[11/17]
>>220
何回も言ってるけどレア装飾品をゲット出来る可能性があるクエストが出る可能性がある痕跡集めがマシだとは思わないよ
調査クエストは理解できるけどその出し方は絶対に納得出来ない
せめて部位破壊でも歴戦クエスト出ればまだ違ったのに一向に修正すら来ないし
222 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 12:28:13.68 ID:rID+BDoz.net[12/17]
痕跡集めも狩りの一環→これは追跡とかモンスターの挙動の把握だったら理解できるよ
でもガチャのガチャを出すための仕様に組み込むのは完全にアホとしか言えんわ
223 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:10:09.12 ID:hwnOhHV7.net
>>210
めんどくさいと言っといて怠い怠いじゃないの問題じゃなくてって言ってることコロコロ変わってるぞ
>>201
>>203
224 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:15:04.81 ID:rID+BDoz.net[13/17]
>>223
めんどくさいのも事実やし痕跡集めが目的になってるのも問題だからなぁ
どっちも解決しないといけないゴミ問題だデスワ
225 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:17:54.95 ID:ZdukuR8B.net[1/3]
痕跡集めはめちゃくちゃ面倒臭いんだけど
それほど面倒ではないといってる人は野良マルチ頼りか?
ソロ専で歴戦古龍狩る時の10分間は隠れ身の衣着て古龍の痕跡集めしてレポート数個出してから
それから狩り用の戦闘着に着替えてようやく狩りがはじまる

そうでもしないとあっという間に歴戦古龍の調査クエなくなっちまうし
ストレートに狩りにすぐにいけないもどかしさ
なんやこのゲーム
アクションゲーム買ったはずなんだが痕跡集めゲームになっとるし
226 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:23:10.93 ID:ZdukuR8B.net[2/3]
>>139
ワールドと4やクロス比べるなってことか?
ワールド歴代からの古いモンスターいっぱい使ってるのにそれでも比べるな、と?
新作モンハン新大陸なんて名前だけでワールドも歴代からの使いまわしゲームだろw
227 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:29:15.48 ID:bFUOvtas.net[1/3]
>>225
ストレートに狩りたい時は救援行けばいいじゃん
228 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:31:16.91 ID:nqnj2Rjl.net[6/9]
>>226
それはどうだろう、過去作はモデリングを使い回せてたけど、Worldは新モンスターも旧モンスターも1から作り直しだからね
229 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:33:26.48 ID:rID+BDoz.net[14/17]
>>227
ソロで狩りたい人は?ソロのが効率いいのに救難行く義理もないんだけど?
230 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:33:52.18 ID:nqnj2Rjl.net[7/9]
痕跡集めが目的って何言ってんだ
装飾品を取るための過程で発生する手段でしかないだろあんなん
231 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:37:04.75 ID:bFUOvtas.net[2/3]
>>229
救援行く方が効率がいいけど?
ソロと救援とで5分も変わらないしむしろ救援の方が早い時もある
232 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:40:26.84 ID:ZdukuR8B.net[3/3]
>>231
この寄生野郎め
233 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:40:58.44 ID:rBaTUjbK.net
まぁ狩りのたびに10分使って痕跡集めやるくらいなら救援の方が楽だわなww
234 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:42:00.96 ID:bFUOvtas.net[3/3]
>>232
なんで寄生なの
自分もほとんど救援出してやってるけど出してんだから来てくれないと困るじゃん
235 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:47:12.82 ID:rID+BDoz.net[15/17]
>>231
ソロのが早いわ大体2~3分
ハザクでも3~4分で終わるわ
それに3~5枠なんて絶対失敗したくないからゴミが混じる可能性がある救難なんて絶対に出さん
236 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:53:41.80 ID:6/hNMIFW.net
>>226
これは無知晒してますわ
237 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 13:56:11.06 ID:rID+BDoz.net[16/17]
みんなで野良やってもらうために効率のいいソロを快適に周回させない糞開発
調査クエスト出しあってねってことなんだろうけどこんなちんけなオンライン&マルチの糞調節なら身内以外野良なんかいかねーよ
238 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 14:45:21.31 ID:FNqeqlAQ.net[1/3]
ごめんなさいカプコンさん
技術力が無いのはわかったのでもうオープンワールド化しろだの言いませんから普通のモンハンをやらせて下さい
いつものモンハンすらまともにやらせて貰えないワールドは私の中では駄作です
239 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 14:55:09.72 ID:IbIb+K6l.net[1/4]
初代から2Gまでってほとんど成長感じなかったし、triは成長感じたけど水中は削除されたし残ったのはグラフィックと武器モーションくらい
そっから先の乗り状態だの狩技スタイルには魅力を感じなかったからWorldは一番成長を感じた
まだ不満はあるけど、久しぶりにシリーズで大きな成長を見せてくれたからわりと気に入ってる

だから次作で粗削り頼むぞマジで!
240 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 14:56:38.54 ID:knNhyugL.net
>>238
ダブルクロスやろうぜ
241 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 15:12:30.59 ID:r0wkmpDJ.net
トライiOS版出そうぜ
242 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 15:26:51.89 ID:rID+BDoz.net[17/17]
>>238
UIみるに新人研修レベルの奴が一杯いそうだから期待しない方がいいぞ
調査クエストのソート機能あれで直したつもりだからな
243 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 15:55:00.59 ID:Bo+Lea+U.net
>>237
これなんだよなぁ
自分達の作った機能使わせたいからって不便を強いるその精神が糞
マム太郎の強制集会所とか酷すぎだろ
244 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 16:11:45.46 ID:PlTgoZvA.net
>>243
マムタロトの何が糞かって、発掘要素あるのにめんどくさい要素詰め込みすぎてやる気すら起こらないこと
普通発掘鑑定要素あるなら手軽に回れるように作るよね…
245 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 16:20:00.64 ID:1OamZMqg.net[2/2]
>>244
だって当たり武器とられたら

悔wしwいwじwゃwなwいwでwすwかw
246 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 16:52:52.62 ID:IbIb+K6l.net[2/4]
>>245
最近これ系のレスよく見るけど本気でそう思ってると考えてるなら頭悪いよね
247 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 16:54:15.63 ID:IbIb+K6l.net[3/4]
この前なんてFF11のプロデューサーの言葉じゃなくて徳田の言葉だと思って使ってる奴いたしw
248 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 16:57:44.72 ID:4/MXZMct.net
簡悔僕損は伝統芸能だから…

発言者がモンハン関連の人だと思ってるやつがいたらそっと教えてあげよう
249 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 17:09:04.04 ID:/IORV93I.net
簡悔はともかく僕損はパクり元の偉大な先輩の言葉だからね
どんどん使っていこう
250 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 17:19:17.28 ID:LUh1ddPC.net[1/5]
ガンナーなんていなくなれないいのに!
251 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:08:36.45 ID:MT4j644B.net
わが子を簡単には狩られたくない!
ガンナーなんて無くなればいいのに!

モンハン開発者のトップが実際に発言した模様

うーん、ガイジw
252 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:19:25.74 ID:FNqeqlAQ.net[2/3]
折角作った拠点を隅々まで見てもらいたいから店をバラけさせたってどっかのインタビューで見たな
253 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:28:24.30 ID:r/VwUtVv.net
ほんま最近の日本の開発はゲームを自分の技術の発表会だと思ってるなw
254 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:29:08.74 ID:LUh1ddPC.net[2/5]
>>251
簡悔精神があるからこの発言になるんだよな
そもそも初出のクシャ竜巻はこいつが考えた仕様
ということはdosからこの精神が脈々と受け継がれてきた訳だ
255 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:38:08.58 ID:L+mydy7n.net
もっと狩ってて楽しいモンスター作って
今作何回も狩りたくなるモンスターいなかった
256 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:43:53.45 ID:1+F+DcVf.net[4/11]
>>255
何回も狩りたいモンスターを作っても簡単に借られるのは悔しいから歴戦痕跡ガチャで嫌がらせするけどな
257 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:46:45.35 ID:TAr8+Jw2.net
ボルボロスとか荒地の森ゾーンレイアとか段差で尋常に勝負してくるやつ好きだよ
頭ハンマーでぶっ叩けるから
258 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:50:33.44 ID:FNqeqlAQ.net[3/3]
>>255
ダメージ表示のせいで殆どのモンスターは頭以外殴る価値なし
新モーションのダメージがデカ過ぎで新モーションで攻撃することを強いられる
ただでさえ確率不味いのに調査クエストの報酬枠のせいで部位破壊の価値なしマルチだとマジで誰も壊さない

システム面があれだから良モンスター追加しても潰されるぞ
ネギなんかは本来ならもっと狩ってて楽しいモンスターだと思う
259 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 18:55:46.90 ID:1+F+DcVf.net[5/11]
ダメージ表記のせいで弱点がめり込むとマジでイライラする
今時のゲームなのにこの技術力こ無さはないだろ…仮にも2018年の最新据え置きゲームだろ…?
260 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:04:34.27 ID:LUh1ddPC.net[3/5]
いやならダメージ表記消せよ
さすがにこれは言いがかり
261 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:06:25.54 ID:1+F+DcVf.net[6/11]
>>260
いやダメージ表記は別にいいけどいい加減弱点めり込むの辞めろって話だ
分かりにくくて済まない…
262 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:06:36.58 ID:1/BS/04Y.net
>>260
消したところでダメージ差はバレてるから意味ないぞ?
263 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:07:20.99 ID:IbIb+K6l.net[4/4]
2018年の据置機ってのは叩くための理由付けでしかなくないか?
「今どき他のゲームは必ず侵入不可エリアに敵が入り込むことは無い」ってんならその通りだけど実際そんなことないし
ダメージ表示だって「自分の行動に対するリアクションが欲しい」って要望を叶えた結果(ON/OFF切替ちゃんとあり)
264 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:09:57.99 ID:TkEl5RM2.net
FFXVもダクソ3も侵入不可部分に敵の体が行くこと普通にあったよなw
265 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:14:29.78 ID:LUh1ddPC.net[4/5]
>>262
んんん?なにが言いたいの?
>>261が言ってること?なら分かる

ダメージ表記は今まで内部情報だったのが表に出ただけのことだよ?
弱点や肉質のシステムはなんら昔と変わってないが
問題の本質が全く分からないんだけど
266 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:15:35.63 ID:1+F+DcVf.net[7/11]
少しめり込むなら分かるけどがっつりめり込むからなぁ
すり抜けも普通に起こるしもうちょっとなんとかならなかったのか
まぁアンチャとかでは出来てるからカプコンの技術力の問題なんだろ
267 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:16:55.34 ID:1+F+DcVf.net[8/11]
>>265
ダメージ出るから弱点狙うおう!カスダメージだと萎えるしな
ダウンで弱点めり込み→悲しい!
こんな流れ別にダメージ表記はあってもいい
268 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:33:13.56 ID:LUh1ddPC.net[5/5]
めり込みの件は分かった
>>262の「意味がない」ってのが何に対して意味がないのかなと思って
269 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 19:45:37.79 ID:4ahHG8TD.net
マムを寝かす時は慎重に睡眠弾撃ったわ
変な所で寝ると埋まるからなw
270 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 20:25:32.84 ID:lLV/x3Lk.net[2/2]
闘技場で乗ったら木に突っ込んでそこで倒れるよな
271 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 20:38:20.95 ID:1+F+DcVf.net[9/11]
めり込み&すり抜けは書いてて思ったけど古代樹が原因だと思う
いくらなんでも最新のゲームでこのオブジェクト判定はおかしい
少しの段差をすり抜けるとかならまだしも明らかにオブジェクトがあるのに平気ですり抜けるのは流石にいかんでしょ
普通だったら画質リアルなんだからそれに比例してオブジェクトの当たり判定位調整するよ…
でもやらなかったのは多分古代樹を先に作っちゃったからだと思う
1年かけて念入りに作ったのにいざフィールドで戦ってみるとオブジェクトが邪魔でリアル判定にするとなんにも出来なくなる
普通はここで樹とか障害物とか削りつつ小さい判定はすり抜ける見たいに調整するはずなんだけどここの開発者は「古代樹せっかく作ったのにオブジェクト削るのは勿体ない!」
この精神で苦肉の策としてガバガバすり抜け判定になったんだと思う
272 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 20:43:29.16 ID:H9jQktVi.net
日本のゲーム会社にそれ求めても無駄
273 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 20:48:43.69 ID:pAq1sjR9.net[2/3]
海外は専門のテストプレイヤー雇ってゲームさせて
プレイヤー視点からのレビューもやるみたいだけど簡悔じゃなぁ
274 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 20:49:28.50 ID:nqnj2Rjl.net[8/9]
また最新のゲーム機言い訳にしてる
275 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:27:20.49 ID:etK9MNJQ.net[2/2]
>>252
最初は拠点に大量のユーザーを入れる予定で、人と人との交流の機会を増やすためにわざと施設をバラけさせたって説の方がマシだった…
276 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:28:52.88 ID:1+F+DcVf.net[10/11]
>>274
じゃあ前作の携帯機とでも比べる?PS4とXboxで作ったならそのタイトルと比較するのは当然だと思うけど
まぁすり抜け&めり込みは前作からそんなに変化ないレベルだから別にその比較でもいいけどね
でも何年も前の携帯ハードのモンハンと比べても虚しくならね?
277 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:29:55.78 ID:3Z4v5JSc.net
>>275
アステラが集会所そのものになる予定だった片鱗は見て取れるよね
まあ16人を置けるかどうかなんてのは極初期の段階で可否がわかりそうなものだから
諸々の都合で無理ならもっと考えろよ、って話になるだけなんだが
278 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:32:26.47 ID:GGX3dc9f.net[11/11]
>>276
PS4、Xboxの他のゲームは全くめり込みないってんなら認めるけど、現にPS4の他ゲーでも侵入不可領域に敵が行くことあったって上で言われてんじゃん
279 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:37:46.15 ID:nqnj2Rjl.net[9/9]
そういうこと
280 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:40:01.26 ID:1+F+DcVf.net[11/11]
>>278
すり抜け&めり込みと侵入不可能は全然違うだろ
前者は弱点が壁にめり込んだりオブジェクト貫通
後者は火山の歩けない所に敵が移動するだろ?
前者に関してはhorizonやFF15は解決してるけど?
特にhorizonは同じ狩りゲーでフィールドもモンハンより広いしグラも綺麗なのに凄い処理頑張ってると思うけど
281 :名も無きハンターHR774:2018/05/08(火) 21:57:45.13 ID:pAq1sjR9.net[3/3]
いまだに過去の不具合が残ったままなのが残念
282 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 07:04:21.61 ID:v6B4uyGg.net
>>278
モンハンしか他の狩りゲーやってなさそうw
ホライゾンとかやればめり込み無いこと位一発で分かりそうだが
283 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 07:40:23.97 ID:89VINec2.net
ホライゾンって狩りゲーなん?
284 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 07:52:25.58 ID:62vC3nAw.net
モンハンとかの狩りゲージャンルというより
痕跡たどったり、音立てて罠に誘い込んだりと狩りをするゲームって感じた
285 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 07:56:34.62 ID:TeOJxims.net
痕跡はクソオブクソだわな
ペイントボール廃止の代わりに自動マーキングとか便利だな
と思ったけどそこからランダムにクエスト出るとかて要素はマジでいらない

装飾品ガチャもガチャ自体はいいんだけどクエストまでガチャにするなやと

あとは英雄とかマムとかの武器ガチャ 武器種自体をガチャにするとか頭おかしいわ こんなんプレイ時間の水増し以外の何者でもない

拠点を見て回るのは最初はそれでいいがそんなの下位クリアする頃には見飽きてるからメニューからその施設すぐ利用可能とかつけろや 何万回もやる作業なんだから

マップ広くしたメリットよりデメリットの方が多い
せめて虫とファストトラベル出来る場所もっと増やして

遂にガサゴソ採取から解放されたと思ったらまだ残ってるし
まだまだありそうだけどとりあえずこのくらいかな
286 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 08:07:37.67 ID:zKpyTe9B.net[1/2]
ガッツポーズが不評なので無くしました、からの気絶時の頬パンパンと地震でふらふら
287 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 08:57:21.55 ID:bkZbLYYu.net[1/3]
口拭ったり意味もなく嗅いだりも追加で
288 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 10:36:55.54 ID:D0VgLAMo.net[1/2]
>>282
横からだけどホライゾンって狩りゲーとは違くないか?
それに事実、PS4箱1って最新の据え置き機でもめり込むゲームはめり込むぞ
289 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 10:54:49.60 ID:UC2cy7v1.net
普通って何だろうな?

普通って面白いのかな?

そんなに普通のゲームがしたいの?

普通じゃねぇか(怒)ってならんの?
290 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 11:10:26.19 ID:fYH5o3+Z.net
今からでもここを直せば神ゲー
・各施設がコンパクトにまとまってて集会所やマイハウス機能も兼ねている街を追加
・部屋に一言コメント書けるようにする
・歴戦痕跡集めをせずに気軽に歴戦モンスターと戦えるようにする
・存在する装備を全て重ね着出来るようにする
291 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 11:17:46.39 ID:OwVRg/1h.net
歴戦古龍はXXの特殊許可券みたいにチケットをポイント交換とかじゃダメだったのかね
それかバウンティで歴戦ネギとかテオのクエを出すとかログインボーナスでクエが貰えるとか
292 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 11:39:14.68 ID:mUqQV+PC.net[1/3]
>>289
普通以下のゲームだからせめて普通レベルのモンハンを作ってくれと願うスレです
293 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 11:43:21.96 ID:mUqQV+PC.net[2/3]
>>291
水増しで誤魔化せなくなるから死んでもやらなそう
294 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 11:47:35.73 ID:qstLfbYy.net
>>288
ジャンルでいえばアクションRPGなのかな?
やっている行為は完全に狩りだと思うが
295 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 12:05:09.53 ID:mUqQV+PC.net[3/3]
めり込む問題は擁護出来んよ
あんだけ段差やオブジェクト作っておいてなんも対策も無しなのは呆れるわ
296 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 12:11:50.65 ID:sxVpk4yA.net[1/3]
>>290
施設が離ればなれなのはわざと、理由は色々な所を見て欲しいから(生放送のコメント)
部屋に一言コメントはなんでできないのか分からん
気軽に歴戦は簡単に装備が揃って悔しいから無理そう
重ね着はバグがあるっぽい
297 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 12:13:48.42 ID:9OMpJP+F.net
>>289
余計な事すんなって意味だろ
革新的なものを求めても返って悪くなるってわかったんだから
298 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 12:54:04.50 ID:Riaaum+n.net
確かにmhwはめり込み多いかな、とは思うけど、最新ハードなら絶対ないと思ってんのか、アホくさ

>>297
でも次回作でエリアロードとかガッツポーズ復活されても困るだろ
299 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 13:04:38.23 ID:q1jg9msd.net
お守りガチャ廃止してやっと普通に作れると思ったら今まで生産できた装飾品をガチャにする簡悔精神だもんな
300 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 13:15:00.56 ID:sxVpk4yA.net[2/3]
>>298
極論やめろ
普通なら軽減させるなり努力するのになんも変わってないのが問題
301 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 13:18:10.32 ID:HwDNWwau.net
レアな珠の確率緩くしてくれれば装飾品ガチャ自体は嫌じゃないかな
少なくとも護石掘りにいくよりは
302 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:00:05.81 ID:sxVpk4yA.net[3/3]
>>301
調査クエスト行ってガチャは許せる
痕跡がさごそクエストガチャは許せないわ
303 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:24:59.44 ID:WUnJcktx.net[1/3]
>>302
痕跡ガチャはほんとに下らんな
レア装飾品をゲットできる可能性のあるクエストをガチャしますってそれ水増し以外なんにも目的ないじゃん
304 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:30:45.46 ID:bkZbLYYu.net[2/3]
せめて部位破壊とかでも歴戦クエストが出ればね…
305 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:31:37.12 ID:zKpyTe9B.net[2/2]
ガチャのガチャを出すためにガチャから出たモンスターをストーキング必須とか
どれだけ薄めてるの
306 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:36:27.10 ID:QgleXeuu.net
自分は4からモンハン始めたから発掘&お守り掘りのランダム要素が好きだけどな
極限もマルチプレイなら緊張感と手応えと連帯感があったうえにクリア後の報酬も
お楽しみ要素があったから連戦のモチベーションにもなったし

ランダム要素廃したらクロスより素っ気なくて飽きの早いゲームになるな
307 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:48:55.67 ID:bkZbLYYu.net[3/3]
ランダム要素(欲しい装飾品や英雄)を狙う前提のランダム要素(風化や石が出るか出ないか)を出すためのランダム要素(痕跡から歴戦クエストが出るか出ないか)の上にまだランダム要素(報酬枠乙数ターゲット)が含まれてるっていう手間過ぎるシステムが嫌われてるんだよね
308 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 14:50:38.38 ID:WUnJcktx.net[2/3]
>>306
ランダム要素は構わんがガチャのガチャは辞めろってだけだぞ
309 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 16:43:51.27 ID:IxekTGUb.net
痕跡探しはいいけど狙った相手のレポートが確実に拾えるようにして欲しいわね
310 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 16:49:49.68 ID:WUnJcktx.net[3/3]
>>309
5期団くん「ネルギガンテの痕跡沢山集めたぞ!これはネルギガンテの歴戦調査レポートが沢山手にはいるだろうなぁ」

研究者「ネルギガンテの痕跡か!どれどれ…()うーん、これはハザクの調査レポートw」

5期団くん「何で????」
311 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 16:52:41.16 ID:uMdP8vPP.net
>>310
これめっちゃわかる
それだけでもかなりストレス減るわ
312 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 17:45:48.21 ID:d+F9hmi+.net
>>306
心眼弾く糞は糞
313 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 18:34:29.89 ID:oW8Z4Hfh.net
もうエリチェンロードとガッツポーズ戻しても良いから顔パンと糞長ふらつきと糞長ロード直してくれ
本当は過去作で良かった、便利だった部分をWで良くなった、便利になった部分を融合させて欲しいけど技術的に難しそうだし悔しいだろうし損もするだろうからそこまで望まないから
314 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 19:33:16.31 ID:yjsjA7ET.net
ワイヤーフレーム版でかなり解決する
315 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 19:42:45.11 ID:LjPF3WM5.net
そうまですがらんでも奴等は何もしないし応えない
自分達で決めたシステムしかやらない
316 :名も無きハンターHR774:2018/05/09(水) 20:07:27.37 ID:D0VgLAMo.net[2/2]
今さらガッツポーズとか戻されたらわりと苦痛だわ
というか久々に3Gやったら違和感半端なかった
317 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 09:41:30.22 ID:HO3JM71q.net
ワガママ言わない(大嘘)
318 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 10:18:30.93 ID:77xwCPm5.net[1/3]
>>317
これでワガママなの?
319 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 10:29:30.28 ID:VfQlaNUg.net[1/2]
現状でも満員の集会所で満足にPT組めるのは大体1PT良くて2PT
部屋の条件がアバウトなのに16人とか人数が少なすぎるわ
320 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 10:42:15.31 ID:4QdhLHKx.net[1/3]
野良部屋とかそんなもんでしょ
ランクや対象絞った上での部屋ならそうはならんし
321 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 10:55:13.46 ID:3OXqVChy.net[1/5]
わがままではないけど、クソどうでもいいとこ突っついたイチャモンみたいな奴は見る。あと、シリーズでずっとそうだった部分をさもWorldの問題点であるかのような言い方するやつ。
開発側のイメージが悪いことに原因があるんだろうけど。
322 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 10:55:14.66 ID:77xwCPm5.net[2/3]
せめてチャットがやりやすければなぁ
323 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:02:46.44 ID:PKUXKi8G.net[1/2]
>>321
シリーズでずっとそうだからそれが正しい訳でもない
ワールドが初モンハンならワールドのそれがクソに見えても然りなんだが
324 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:16:14.89 ID:77xwCPm5.net[3/3]
>>321
どうでもいいいちゃもんって何よ?
よく狩り事態は面白い!それ以外の不便な仕様なんて些細なこと!って擁護みるけど
何回も何回も何回も狩りに行くゲームなんだからその狩りに行く過程がテンポ悪かったら不満でるのは当然でしょ
ましては前作まで快適に集会所と拠点使えたのにこんなに劣化されたらシリーズファンは不満に思うだろうよ
あとUIだって些細な問題じゃないぐらい酷いからな
325 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:19:35.04 ID:kxdD+1Xi.net[1/4]
UIは各メーカーが不快じゃないUIを模索し続けてる程度には重要だからね
326 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:23:51.78 ID:pWq6sdKN.net[1/2]
>>323
実際にワールドから頑なに直さなかった部分を大幅に変えてる訳だしな
どうせやるなら徹底的に快適にすべき
イチャモンみたいな文句が出るのも基礎のシステム自体は神ゲーだから
それさえ直せばって項目が多すぎるんだよ
327 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:28:41.78 ID:wGmyz1Za.net
改善もされてるけど改悪もされてるから文句でるんだよなぁ
1つ改善して3つ改悪つくるから声をでかくして文句言うんだよ
しかも改悪点である拠点が使いにくいのあれわざとやってるみたいだからな
そういうの聞いちゃうとやっぱり開発者やゲームのあたりも強くなっちゃうよ
328 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 11:43:30.45 ID:hbZIxsCb.net
痕跡クンクンの間は他の行動不可
異常なほど出やすい2枠2人限定の調査クエ
4枠すらまともに出なくなる下方修正

ガチャを回すためのガチャを厳選するガチャ
頭おかしいとしか思えんわ
329 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 12:02:05.11 ID:pWq6sdKN.net[2/2]
>>327
しかも拠点の不満は集会場に全システムが集約されてればほぼ間違いなく批判されなかった
作り込み自体は立派だからたまに景色楽しむ分には普通に楽しい
周回するときは便利な集会場って棲み分けなら誰も損はしないのに
330 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 12:19:57.58 ID:CWw6ab6D.net[1/10]
FFと似た空気を感じるよな
ユーザー目線を持たないオナニー
不具合や改善も言われないと気付かないから
新要素入れるとき似たような不満を出す
331 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 12:31:03.00 ID:4QdhLHKx.net[2/3]
ロビーっていうのかな?
部屋のもう一つ外は欲しい
チャットは右端に寄せるメリットよりデメリットのが目立った
画面下をフリーにしたかったんだろうけど
EDFの吹き出しは大きめの文字でも邪魔にならない
332 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 12:44:15.91 ID:CWw6ab6D.net[2/10]
チャットの糞な部分は表示行数が少ないのと
文字数が少ないのと、発言者がわかりにくい
とこだろう
モンスターは使い回すくせにFで完成してた
チャットまわりのUI使い回さない無能
333 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:10:53.13 ID:pd/aWVtc.net
>>323
「シリーズの問題点」と「Worldの問題点」は同じ性質のものではないってことだろ
同列に語るのはおかしいと思うが
334 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:24:30.73 ID:CWw6ab6D.net[3/10]
>>333
でも砥石みたく直ってるのもあるわけで
結局ディレクターが今作をどうしたいか
って部分と、そもそも問題として認識
してるかどうかってのに左右される
335 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:28:04.60 ID:CWw6ab6D.net[4/10]
例えば回復時のガッツポーズや吹っ飛んだときの起き上がりなんかはせっかく改善したのに
同じような不満が出るであろう尻餅や気絶復帰の顔パンパンみたいのを入れてくる

不満の根本原因を理解せず、言われたら直すだけ
336 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:29:31.99 ID:cxTo9leI.net
しかも言われても直さないまでもある
337 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:32:59.37 ID:cMQ8Zgfh.net[1/3]
>>335
震動はクソだと思うけど、気絶は過去作でレバガチャしてたら気絶終わったタイミングで変な方向にハンターが歩き出す」ってあるあるを解決しようとしたんじゃないのか?
気絶終わるよ~、って合図として
実際レバガチャをガチでやればWorldでもあんまり拘束時間変わらん、3DSとPS4じゃ3DSの方がレバガチャしやすかったから長く感じるけど

問題点は顔パンパンじゃなくて気絶頻度が高くなったとこだろ
338 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:34:02.67 ID:cMQ8Zgfh.net[2/3]
過去作で、レバガチャ
の間に「←を忘れた
339 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:38:35.36 ID:4QdhLHKx.net[3/3]
う気絶耐性無しのレバガチャが過去と変わらんとかマジか?
スキルの効果を分かり易くするためにレベル0をかなり重くしてあると思うけど
過去作ではすぐ復帰出来るから気絶耐性なんぞいらんかった

追撃が早いだけか?
340 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:41:14.56 ID:cMQ8Zgfh.net[3/3]
>>339
全く同じとは言わないけど、少なくとも言われてる程の差はないよ
わざわざPS4でレバガチャ練習したからわかる、結構回してるつもりでもまだ短縮出来たんだって気付いたわ
341 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:41:52.71 ID:ZhOklY4Y.net[1/2]
>>337
どう考えてもワールドの気絶の方が拘束時間長いよパンパン含めると
342 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:42:06.14 ID:dwHgZroA.net
集会所は3GHDの機能をそのまんま持ってきてくれるだけでいいよ
良い機械なんだから出来るだろう
まさか3DSより使えなくなるとは思いもしなかったよ
343 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 13:59:26.59 ID:CWw6ab6D.net[5/10]
>>337
そこじゃないでしょ
ガッツポーズだって別にモーション無くて
回復の時間がそれだけかかるなら文句出ない
気絶だって時間同じで顔パンパン無しなら
それほど文句無かったと思うよ

ユーザーのはずの君も根本を理解してないのか?
344 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 14:28:04.38 ID:QuBFYrRY.net
気絶は体感1.5倍くらいの長さになってると思う
345 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 14:52:25.98 ID:3OXqVChy.net[2/5]
自分は完璧に根本を理解してるような態度ww

要するに、最後の部分の顔叩くの含めて今まで通りの時間ならいいわけでしょ
入力可能なタイミングがわかるのは良いことなんだし
346 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 14:56:49.85 ID:3OXqVChy.net[3/5]
移動しながら回復出来る方が便利なのは間違いないのに、何を根拠に「文句出ない」と断言してるんだか
347 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 14:58:20.12 ID:3OXqVChy.net[4/5]
ID被りって初めて経験したわ
348 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 15:00:10.60 ID:eXaoKx7K.net
痕跡くんくんしてる時は◯ガイド暗転させといて欲しい
ただでさえもっさりなのにもっさり感が増幅されるわ
349 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 15:20:27.53 ID:kxdD+1Xi.net[2/4]
ガッツポーズ無くせってのは飲み込むモーション後にすぐ動けるようにしろって事で
誰もあんなゴクゴク飲むモーションにしろって言ってないんだよね
咆哮キャンセルとかで中途半端な回復量でアイテム消費扱いになるのもイチイチ苛つく
完全回復にかかる時間だけで見ればガッツポーズの方が早いから瀕死の時の事故はワールドのモーションの方が多い
350 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 15:35:14.82 ID:WuVxpdqY.net[1/2]
簡単に回復されたら悔しいじゃないですか
351 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 15:59:08.44 ID:UmDjeaYq.net[1/4]
>>349
これはあるな
あのごくごくで対応された扱いされても困る
352 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 16:02:26.75 ID:CWw6ab6D.net[6/10]
>>345
じゃあちょっと想像してみてよ
砥石の所要時間が全く変わらないまま
1秒シャッとやったあと武器眺めたり
手拍子したりして4秒潰されたら文句出ないと
思うの?

>>346
「ほとんど」と付けてるのだが
断言なんて出来るわけないでしょ
どうやったって文句タラタラな人は居る
353 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 16:49:57.79 ID:UmDjeaYq.net[2/4]
良くわかんないんだけどパクって飲んで回復したあとすぐ動けるで良かったのにって話じゃないの?
354 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 16:53:34.28 ID:R/6+dOs5.net[1/2]
拘束モーションがカッコ悪いのが悪い
薬飲んでガッツポーズは文句言われてたけど、お肉ガツガツは特に文句言われて無かったし
ワールドになってお肉ガツガツがお肉クチャクチャに変わったら途端に苦情が出て来た
355 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 16:55:01.59 ID:3OXqVChy.net[5/5]
>>352
とりあえずお前の印象で語るのやめなよ
356 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 16:58:19.12 ID:WuVxpdqY.net[2/2]
>>354
クチャラーは許さん
357 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:05:26.04 ID:kxdD+1Xi.net[3/4]
>>354
感覚的にモッサリ感が強く感じるからかも知れん
回復にしても肉にしても旧モーションは完全に行動不能だから割り切れた
ワールドのモーションは中途半端に動けるからモタモタ感が凄い
358 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:09:29.98 ID:kxdD+1Xi.net[4/4]
あと
ゴックン→ゴクゴク
ガツガツ→クッチャクッチャ
この変更もとっとと食えやって印象を受けるから余計良くないんだと思うわ
359 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:26:17.87 ID:UmDjeaYq.net[3/4]
良くわかんないんだけどパクって飲んで回復したあとすぐ動けるで良かったのにって話じゃないの?
360 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:27:39.31 ID:UmDjeaYq.net[4/4]
なんか連投になっちまった…すまん
361 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:31:31.68 ID:CWw6ab6D.net[7/10]
基本的に爽快感、納得感が必要なわけよな
逆に無駄なモーションで理不尽に感じると
文句が出る

好評な改善、不平もある改善、好評な
追加要素、不平のある追加要素、見比べたら
誰でもわかる
362 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:58:48.80 ID:HU/M058B.net[1/3]
誰でもわかる!(ぼくはそーおもう)
363 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 17:59:10.63 ID:HU/M058B.net[2/3]
後半はともかく前半ねw
364 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 18:00:39.59 ID:HU/M058B.net[3/3]
爽快感や納得感の話をすると個人の感覚によるところが強くなるんだよ
海外ではガッツポーズ大不評だったのに日本だとそれほどそういう声が大きくなかったのも感じ方の問題だろ?
365 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 18:14:56.57 ID:R/6+dOs5.net[2/2]
ガッツポーズは日本でも充分不評だったと思う
366 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 18:40:08.33 ID:CWw6ab6D.net[8/10]
>>364
評価なんて結局個人の感想の集合体だしね
大多数が満足すれば次作も売れるし、
何作も改善されずおかしな方向に行けば
だんだん売れなくなる

俺が文句言いたいのは開発側の方向性に
統一感が無いってとこで、一方で快適な改善を
しながら一方で不便を強いてる
ちぐはぐってとこ
367 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 18:58:05.16 ID:HAQgbtRP.net
馴れてただけだよ
368 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 19:25:21.36 ID:VfQlaNUg.net[2/2]
無駄なモーション取り除いたらそれはもうモンハンじゃねぇ
369 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 19:37:20.06 ID:4sqjCjvJ.net
>>368
それいったらガッツポーズ無いのはモンハンじゃないになるだろ?
370 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 20:01:31.78 ID:VMi68V80.net
ガッツポーズうざいから小樽爆弾常に携帯して硬直キャンセルしてたわ
371 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 20:14:54.11 ID:CWw6ab6D.net[9/10]
無駄と感じるかどうかは完全に個人の主観だけど
同じ感想を持つ人が多くな。多数派ならそれは一般的な評価になる

スピーディーなアクションを目指すのか、リアル指向のモッサリを目指すのか、どっちでも良いと思うけどどっちつかずはいかんわ
372 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 20:36:43.24 ID:XLNGFw+M.net
>>371
同意出来るけど、さっきまでの話は君の主観だったから反発されたんじゃないの
373 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 21:01:21.92 ID:CWw6ab6D.net[10/10]
>>372

俺の主観が大多数と同じかどうかは誰にも
わからないよ
俺はネットやその他の意見を見て多数意見だろ
と思って言うし、自分が当然と思うことを
誰もが当然だと思うと思うのよ
みんなそんなもんでしょ

>>362
は正しいけど、ネットに書き込まれる意見は
そもそもそういうもんだよ
俺の場合は開き直りじゃなくて多少なりとも
色んな意見を加味した結論だという自負は
あるけど、結局は自負止まりだよ
374 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 21:32:47.21 ID:H7pGwEjX.net
一昨日ぐらいかなHR157で鉄壁ゼロな自分が
鉄壁5強壁1砲術3コンプできる可能性を見いだせなくてログインしなくなった
贅沢は言わんわ鉄壁だけでもババアの基本珠交換ラインナップに入れてくれマジで
375 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 22:06:20.22 ID:ORX4yKCW.net
もうパンパンぴんぴんモンパンパンパン
376 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 22:50:58.31 ID:ZhOklY4Y.net[2/2]
>>374
データ消してアプデ前に戻して未来しと増殖使った方が早いぞ
377 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 23:48:41.42 ID:PKUXKi8G.net[2/2]
>>374
一定時間以上プレイしたら珠製作が出来るようにするべきだな
運が悪いんですよでいつまでもお預け食らうなんてふざけてるわ
378 :名も無きハンターHR774:2018/05/10(木) 23:51:28.06 ID:zuBjbSWy.net
未来予知しないと無理だわ
379 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:04:42.87 ID:jIEfliuD.net[1/3]
新大陸なのに中古モンスターで溢れかえっているという現実
知ってる敵が毎度現れてるのに新大陸とか言われてもな…
380 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:04:52.33 ID:vX9qXlJ9.net[1/2]
>>374
装飾品の有る無しで別ゲーだよな
あまりにもレア装飾品の確率が低すぎる
簡悔みたいなのがいるとゲーム性は良くても人は離れていく
381 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:16:39.83 ID:92lyfHwz.net[1/4]
>>379
それだけに市場にも中古が溢れかえってるってかw
382 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:19:34.39 ID:gk3oL4t3.net
中古が溢れるなんて別に大した問題じゃないんだが
どうせまた新しく売るわけだし
383 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:29:09.60 ID:92lyfHwz.net[2/4]
>>382
ユーザーが愛想つかして売ったら次回作の売り上げに響きそう
挽回するならアプデがチャンスだったけどもう遅いね…
384 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:33:19.14 ID:92lyfHwz.net[3/4]
マムタロトはほんと最後の希望だったのになぁ
ワガママ言わんから普通に実装してくれれば良かったのにことごとく仕様を糞にして世に出しちゃったからなぁ…
385 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:35:41.27 ID:vX9qXlJ9.net[2/2]
ガチャ実装って楽だからな
ブランド力に甘えて手を抜いて段々残念なものに成っていくのは世の常
386 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:39:20.24 ID:92lyfHwz.net[4/4]
>>385
マムタロトの武器ガチャも大概酷いよな
4Gであんだけ文句言われたのにそれ以下の出来で作るってどういうこと?
あんな仕様だったらまだギルクエの方がマシだったわ
387 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:40:59.70 ID:fSIpD0A1.net
ガチャって途中をすっ飛ばすから何も考える必要なくて楽なんだよね
素材集めて作ってとかよりも
388 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:41:34.17 ID:1CFDKb1U.net[1/3]
>>385
進化の究極は死ってエロいはかせがゆってたっけ
389 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 00:49:59.95 ID:LoQhV/1C.net[1/4]
「中古が溢れかえってるw」「真摯な態度でアプデしてればなぁ」「マムタロトが最後の希望だった」
こいついっつも同じ話してんな
390 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:11:19.24 ID:1CFDKb1U.net[2/3]
全ての書き込みを同一人がしていると思い込んでしまう病気
391 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:12:23.79 ID:nrA+cdG4.net[1/5]
俺も3拍子(くらい)揃ってて、文体が近けりゃわりと同一人物説疑うクセあるわ
392 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:18:27.74 ID:LoQhV/1C.net[2/4]
「中古が~」って話をした後に誰に聞かれるでもなく勝手にアプデの話に移行して「マムタロトが希望だった」
この流れをみたら言葉使いとかに注目して見るといい
393 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:28:42.38 ID:ys24Cwy2.net[1/3]
春の大型アプデで見切りをつけて売ったやつも多いしマムタロトで裏切られて売りに走ったやつも多いからね
そういう発現が多くなるのはしかたないね
394 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:40:03.32 ID:U3n51KRJ.net
>>392
そらワガママ言わないで普通に作ってくれってスレなんだからマムタロト普通に作れ位言うだろ
やることなくて暇してた時にマムタロトの情報出た当時のスレの流れをご存じでない?
歴戦マラソンに嫌気が差してやることが無くなったころ優位の希望である大型アプデの情報がでてきたんだぞ?
みんな藁にもすがる思いマムタロトを楽しもうと夢見たんだぜ
でもそれは夢に終わっちまったけどな…
395 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:44:15.25 ID:LoQhV/1C.net[3/4]
>>394
なんか勘違いしてるようだけど言ってることを否定してるわけじゃない

高頻度で同じ流れで同じ話してんの面白いから、他のモンハンスレでも今度似た流れみたら口調とか見てみ
396 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 01:48:50.10 ID:LoQhV/1C.net[4/4]
4月上旬(?)くらいに暴れてた4G信者くん程は認知されないだろうけど
397 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 03:24:36.42 ID:jIEfliuD.net[2/3]
新大陸にいるモンスターがリオレウス&レイア以外すべて新作のモンスターだったら
モンスターの数が少なくて痕跡集めと回数制限付きの戦闘であったとしても新鮮味があるので飽きられても誤魔化しはきく

そのうち回すことになる歴戦古龍もテオキリンクシャルの3匹消してネルギのようなそこそこ強くてごつい新作古龍3匹作ってくれたら
なおまだ頑張ろうと思えるユーザーもいたと思う
398 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 03:56:28.80 ID:ys24Cwy2.net[2/3]
そこまで頑張るなら水増ししなくても満足するから痕跡ガチャ無くそうよ…
がんばっても結局水増しあったら冷めるぞ
399 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 04:00:13.85 ID:ys24Cwy2.net[3/3]
俺は新モンスターよりも何回も狩りに行くこのゲームの特徴的にストレスフリーな調整にして貰いたい
拠点集会所に施設固めるのは勿論のこと、まどろっこしい痕跡クエストガチャは廃止
UIもまともなレベルに作り直し
マムタロトもエリア1削除レベルリセット削除
最低限これぐらいは直して欲しい
400 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 05:27:58.22 ID:toHCmBio.net
痕跡クエストも怠いけど4Gでもテオの素材集めたいのにテオのクエがあったり無かったりしたよな
あれもウザかった
401 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 09:00:44.90 ID:CR47BTqS.net
ワールドは荒がありすぎるからもう諦めて6出した方がはやそう
勿論開発陣取っ替えてな
402 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 09:03:33.44 ID:W3d4Mcu2.net[1/3]
>>401
また出来てたことがリセットされるんだろ?w
毎回毎回何か忘れて新しいの出すからなぁ
403 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 09:05:33.96 ID:st/hQ+Si.net
周回ゲーなのに周回するのが不便だからな
今やる事ないしログインボーナスもらって1匹狩って終了だわ
たったそれだけなのにプレイ時間はロード時間がほとんど
404 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 09:07:36.57 ID:biCdagYd.net
クエが消えたりあったりはまだ存在してるし、ここまで食事の材料集めさせてて食事スキル発動ショボイ(そのうえ今作お食事券が勝手に手に入らない
普通ゲームって不便な所は次作で改善していってるのに頑なに残そうとしてるからね
次にG級出てもMHXXみたく短命で終わるよ
405 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 09:26:06.61 ID:PnsMyQdT.net
>>401
七光りがモンハンを私物化する前のモンハンはそれができたんだがな…
MH2炎上の責任を取って自主退社に追い込まれた故tnksnとか
あの頃はカプンコに自浄作用が備わっていた

今は欠片も無いがね
406 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 10:12:10.81 ID:1/TF43T9.net[1/3]
ゲームとしてのコンセプトがストレスフリー
に向かってないんだよ
だから追加要素も全てめんどくさいものになる
ユーザーの不満点はほとんどが快適性を
求めてるのにね
407 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 10:45:19.71 ID:nrA+cdG4.net[2/5]
でもゲームってとりあえず快適にすりゃいいって話でもないから難しいのはわかる
408 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 10:54:05.46 ID:UNlgNp4l.net[1/3]
>>407
全然意味不明なんだけどどういうこと?
409 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 11:07:41.35 ID:W3d4Mcu2.net[2/3]
>>408
マム武器、欠片、装飾品なんかのダブりを交換してくれみたいなのじゃない?
モンスター全部闘技場でいいわみたいなのとか
410 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 11:15:09.56 ID:UNlgNp4l.net[2/3]
>>409
前者は別に構わないと思うけど
後者は流石にワガママだけど
411 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 11:53:47.99 ID:nrA+cdG4.net[3/5]
>>408
ゲームの楽しさって困難を乗り越えるとこにもあるじゃんって話

例えば回復薬だってモーション無しで瞬時に出来た方が快適だけど、狩りの中でどのタイミングで使うか、とかそういう駆け引きも醍醐味なわけじゃん?
412 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 11:56:01.25 ID:nrA+cdG4.net[4/5]
あっさり素材揃った方が楽だけど「素材足んねぇ、逆鱗でねぇクソ!」
って言いながら素材集めて装備完成した時めっちゃ嬉しいじゃん
413 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 12:02:45.50 ID:1/TF43T9.net[2/3]
>>408
多分快適性を追及したら難易度がぬるく
なりすぎたり、あっという間にコンプして
やることなくなったりってことだと思う

俺としてはそこをうまく作らないと
どのみちジリ貧だと思う
既に9割くらい周回ハクスラになってるのに
制作側はいまだに生活要素とか探索要素
とかARPG作ってる気でいるような
414 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 12:09:13.12 ID:1/TF43T9.net[3/3]
>>411-412
その辺は納得感あれば良いと思う
今作回復がリジェネタイプになったのは
過去作知らなければ許容範囲だと思うし
過去作からずっとそうなら普通に受け入れ
られてたと思う
415 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 12:21:51.53 ID:UNlgNp4l.net[3/3]
>>412
でも装飾品ガチャは嫌なのはなんでなんだろうな
これだけはほんとに下らな過ぎてやる気出ない
まずクエスト出すのがめんどいもん
416 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 13:10:47.77 ID:da0XURN2.net
痕跡落とした奴とその痕跡から出てくるクエストのモンスターが違うから、なんでやねん!ってなるんじゃね
417 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 13:21:52.10 ID:W3d4Mcu2.net[3/3]
>>416
歴戦の部位破壊から出るレポートも含めてね
装飾品やカスタム石もか
傾向関係ないからレアを狙いに行くのとは全く違う
ここは楽しくない
418 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 17:29:27.25 ID:fnI66T9F.net
>>415
ゴールが見えないからだろ
素材ガチャはあと何個ってのが明確に見えるからだいたいどれくらいで完成するかアバウトながら見当はつく
装飾品ガチャを行き先と距離の分からないマラソンと考えればそりゃ辛いに決まってる
419 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 17:33:48.72 ID:C+pdoXW2.net[1/3]
Fのハーベストとか獄炎石99個ヤバい数
必要だった気がするけど着実に近づくから
頑張れたよな
420 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 17:45:09.17 ID:xHVuSGzg.net
>>419
ハーヴェストは見た目も性能も破格だったからまだモチベーションが保てた
ワールドのカスタム石と装飾品だけであんな苦行は耐えられない
421 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 17:46:27.22 ID:7sW2ywVZ.net
痕跡クンクンは何とも思ってなかったけど、受付嬢の痕跡をクンクンするのはドン引きしたわ。
422 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 18:00:19.19 ID:C+pdoXW2.net[2/3]
>>420
どんなだったか忘れて調べたら
すげーインフレしてて吹いた
そして素材数も記憶よりヤバかった
よくやったわあんなの
423 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 19:16:48.09 ID:8daIh3QC.net
ソシャゲーがコンシューマゲーにつけた傷が余りにも致命的すぎたな
コンシューマー離れを起こさせた事のみならずコンシューマゲーにまでガチャという害悪を植え付けていった
424 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 19:19:10.07 ID:C+pdoXW2.net[3/3]
ガチャはFからあった気がしたが
ソシャゲってそんな古かったっけ
むしろコンシューマがガチャやり出したのを
ソシャゲがより低コストで実現したのでは
425 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 19:33:14.94 ID:nrA+cdG4.net[5/5]
>>424
最近ガチャって言葉をCSゲーで多用する奴が増えたからみんな流行りに乗ってるだけだよ
そんなこと言ったらモンハンは初代からモンスターを狩って引けるガチャの結果で装備を得られたり得られなかったりする素材ガチャゲーだw
426 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 21:21:40.67 ID:VebN4XXf.net
>>415
ガチャが嫌なのは"やらされているから"だろう。
問題は"やらされている"事が無いと"やることがない"と履き違える奴が多いってこと
427 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 21:48:06.60 ID:Sybwcqx9.net[1/2]
素材があれば目的のものが作れるのと
出るか出ないか分からんものをガチャり続けるのは結構違うな
しかも出ないからな未来予知なかったらマジで無理やん
428 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 21:54:54.10 ID:1CFDKb1U.net[3/3]
>>427
未来予知だけできてもな・・・絶望しか見えなかったりするわけで
429 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 22:26:12.68 ID:Sybwcqx9.net[2/2]
未来予知のおかげで砲術揃った
でもこれから先50テーブル何もないです(^p^)
テーブル進めるのも30、40分取られるしもうテーブル気にせずプレイしようと思うが適当にプレイした中にいい珠あると思うと悔しい
マジでなんでテーブル仕様にしたんだろう・・・
430 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 22:33:40.50 ID:jIEfliuD.net[3/3]
ワールドのおかげで次回からは脳死状態で新作モンハン買わないことにした
この水増しゲームを1万近い定価で買ってバカみてぇだ自分はよw 失敗した 
もうそもそもワールドやってねぇし…いい勉強代になったと思うしかない
431 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 22:38:16.01 ID:Jn1NRcBe.net
ボリュームの少なさには同意
432 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 22:44:50.50 ID:LrKtjpI7.net
ガチャのハズレにも限度ってモンがあるのよ
P2Gとかで逆鱗100匹狩って出なかった人って居ないでしょ
XXでは結局ガード性能7スロ3引けなかったしワールドなんか鉄壁ゼロだからな
HR100超えたら装飾品全部生産可能にしろよ
433 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 22:58:21.88 ID:HQJfUSGI.net
>>429
マカ錬金が完全ランダムだとそれこそセーブロードで出るまで回されるから

かなり単純なテーブル方式なのはどうしても欲しいなら未来見ろよってことだと思う
未来視しても時間かかるから水増し成功なのだ
434 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 23:32:15.28 ID:vMRkbrfZ.net
>>429
>>433が言うようにセーブ&リセット可能だと
マルチ1回ごとにリセットする人が出て
マルチのテンポか致命的に落ちるから
この仕様は仕方ないね
元々はメモリーカードにセーブしてた頃の
名残仕様だけど
435 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 10:11:50.99 ID:ixXPMbuG.net
一方スイッチにはXXが出るのであった
436 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 10:28:04.25 ID:ubNZULZu.net
兎に角周回が苦痛だからカスタム強化素材もメイン武器出たらもう良いか…てなる
サブですら無い武器のためにワールドの周回をやる気にはなれん
437 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 14:10:29.25 ID:NuDKQ4lF.net[1/3]
switch版XX出さないって言ってたのにこのタイミングで出してきたの「Worldが売れてシリーズの知名度上がったな~。せや!!移植ならあんまコストかからんしお小遣い稼いだろ!」って感じ
438 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 17:29:08.07 ID:WPBRb11f.net
アイルーママにわがままに僕はモンハンだけを許せない
439 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 18:11:28.51 ID:ldK7EqBc.net
普通にクエストいけるし普通に集会所機能してるし普通のUIだろガイジ
440 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 18:25:11.97 ID:+s1yTHsk.net[1/2]
>>439
普通クエスト行く(クエスト出すのに痕跡ストーカー)
集会所機能してる(主要施設は拠点にしかない)
普通のUI(ソート機能すらまともに機能しない)
441 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 18:27:35.59 ID:Pd6Aae5N.net
逆にぃ!厳しい言い方ですよ?逆にぃ、駄目なモンハンを購入しない努力を怠っているんですよ
442 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 18:43:24.04 ID:wbP3ycDf.net
つーかPS4Proが完全にDMMのエロ動画見る専用機になっちゃってんだけど
ソニーもアホだなと思うのは、せっかくPS4Pro作ってドラクエ11とかでちゃんとお客を呼び寄せたのに、手抜きが大好きなカプをわざわざPS4に呼んで評判落とすところ。

ダクソリマスター出たらやるからもういいけど、もう二度とモンハンだからと言って簡単には手を出さないと決めた。
443 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 18:52:14.68 ID:NuDKQ4lF.net[2/3]
ゲハ民は土曜もお仕事か、大変だな
444 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 19:10:26.62 ID:jzsk7law.net
>>413
快適性と難易度は関係ないだろ
バウンティや栽培が集会所で出来たとしてもモンスターが弱くなるわけでもないし
445 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 19:19:28.84 ID:IH2UnGmA.net
集会所機能してるってのエアプかよ
あそこだけSSDでさえロードで数秒挟むから行くのメンドクサイんだよ
栽培や交易、調査クエは下まで行く度にロード、オトモ装備変更もマイハウスでロード、PSPのエリチェンかよ
446 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 19:30:28.70 ID:+s1yTHsk.net[2/2]
>>445
擁護してるのなんてエアプの信者か社員しか居ないからしゃーない
447 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 20:01:16.77 ID:NuDKQ4lF.net[3/3]
>>444
>>411
448 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 21:29:25.78 ID:BV+jJc6A.net
集会所だけならまだしも集会エリア自体がソロ専や救援ハンターのせいで崩壊してるのがな
449 :名も無きハンターHR774:2018/05/12(土) 21:49:55.63 ID:j9It3AC2.net
おまかせで集会場入るのは本当にやめて欲しい。
ソロなら自分で立ててくれ
450 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 02:16:40.54 ID:+HizT3eX.net[1/3]
つまりは>>437ってことなんだろうか
XXが海外展開してないの知らなかったけどこれで不逞外人の多さに合点がいった
451 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 07:33:45.66 ID:Jnhyk9CD.net
>>441
これは耳が痛い
続けて買うから要望出してもスルーされるんだよなぁ
どうせ買うだろwって
452 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 08:39:11.44 ID:rDN3hD/W.net[1/2]
みんな買ってるよ?w
君は買わないの?w
453 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 08:51:15.37 ID:GABKwUSq.net[1/2]
わがままな第三王女のクエスト頼むわ
あれないとモンハン本編やってる気がしないんだ
454 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 09:00:28.35 ID:+rrWP1tM.net
新大陸なのでありません
455 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 11:52:40.35 ID:AOwYhXNR.net
>>437
海外版switch版XXの話か
確かにそうかもな、マジで急に出してきたし
456 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 13:22:46.97 ID:Gyx+fnEU.net
もっとシリアスでスリリングなモンハンがやりたいわ
ストーリーで人死んだりフィールドに遺体転がってたりしてもいい
命がけで新大陸行きましたって言う割には誰も死んでないし
457 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 14:40:04.63 ID:+HizT3eX.net[2/3]
初代の農園すら整備されてない時代のストーリーって人類はどちらかというと衰退に向かってて黄昏の時代な雰囲気だったらしいな
4あたりじゃ主人公が独居老人としてやってけるくらいには安定したらしいが
458 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 14:42:47.15 ID:cBbQHpIu.net[1/2]
このゲームやればやるほどボリュームの無さを誤魔化すための水増し作業に誰もが気づいていく
これに洗脳されてしまうか、もしくは洗脳されずにやめていくかの違い
459 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 16:06:15.21 ID:JBqgtReR.net
見切りのバグも見つかったか
疑惑の判定含めれば全武器に何かしらあるだろ
普通のモンハン以前に普通のゲーム作れよ
460 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 16:29:14.17 ID:GABKwUSq.net[2/2]
まあモンス数は擁護できんレベルで少ないな
歴女、マム、キリン亜種、ナナ、アルバ
最初から全部入りだったらボリューム面での評価も変わってただろうなあ
4か月経って歴女とマムだけ期間限定で狩猟解禁だもんなあ
小出し酷すぎるぜ
461 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 16:53:54.14 ID:dL5gAEMq.net[1/2]
初代とtriはこれ以下だったってんだから驚きだぜ
462 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:20:27.25 ID:PunLKn5w.net[1/5]
>>461
時代を考えろよ
今はファミコンソフトなんてクオリティ低いだろうけど当時は凄い技術だったろ?
時がたてばゲームが進化するのは当たり前
ワールドは進化してるところもあるけど劣化してる所も多いから問題なんだよ
463 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:31:29.50 ID:dL5gAEMq.net[2/2]
>>462
そんなこと言ったら2G→triだって進化してるところは多かったけどボリュームは減った

時代が進むにつれてゲームボリュームは増えるだけの一方通行、ってわけでもないだろ
464 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:42:43.92 ID:sppux4mf.net
武器種によって火力盛っても火力でないな、従来の攻撃方法が弱体されてるんだろうけど
一発技の狩技と違ってMHWからの新攻撃はタイミングとか操作とか格ゲーに近づいてきてやっていて苦痛になってきた
465 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:46:33.31 ID:PunLKn5w.net[2/5]
>>463
ボリュームの話なんかしてない
システムが進化したかしてないかの話
オブジェクトすり抜けや段差のめり込みは未だに進化しない
劣化した拠点周り集会所周り
ギルクエ以下の歴戦マラソン
炭鉱夫以下の痕跡ストーカーガチャ
装飾品を生産出来なくする無能(お守りはあくまで1枠である程度のものがあれば理想スキルは組めるのに対して装飾品は穴の数だけ拡張の余地がある)
植物研究所やルームサービスの劣化
14代目から毒瓶ババアに劣化
集会所の検索周りの劣化
UIの大幅劣化…等劣化してるところが多すぎる
特に前作はたかだか携帯ハードのモンハン
ボリュームは負けるにしてもシステム位劣化させないで欲しかった
466 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:50:45.26 ID:PunLKn5w.net[3/5]
無論進化した所もあるよ
でも1歩進んで5歩下がられたら意味ないよねって話
何回も何回も狩りに行くゲームなのに快適さが進化してる所か劣化してるようではねぇ…
そりゃクエスト行った後は採集進化したなーって感じるけどそのクエストに行くのにめんどくさ過ぎる
とくにクリア後なんて装具とHR100のクエスト終わったら装飾品ガチャ英雄ガチャ猛者ガチャがメインコンテンツになるのにそれをやるのに炭鉱夫以下の痕跡ストーカーを強いられるのははっきり言って不快
467 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 17:57:32.46 ID:ae55kY0f.net
その周回がクソロード地獄
なんでこのロード時間でOK出したのか謎
開発環境はSSDなのか?PS4はSSDじゃないんだから動作環境でテストして欲しいわというかそうするだろ普通
468 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 18:04:35.36 ID:kmuIQLhp.net[1/4]
>>465
ID変わってるがdL5G~だ
俺の1つ前のレス読んで、俺ははじめからボリュームの話をしてんだぜ

むしろモンスター数以外の話で目に見える初代、tri以上だと断言出来る要素ないだろ^^;
469 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 18:05:54.60 ID:kmuIQLhp.net[2/4]
レスじゃなくて書き込みか
470 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 18:08:53.55 ID:kmuIQLhp.net[3/4]
なんか言い方失礼だけど、なんか絡まれて急に長文レス付けられて困惑してるわ
勢いがそんなに凄くないスレだと、>>付けないでレスとかよく見るし、俺もあれで伝わると思ったんだが、なんか語らせちゃってすまんな
471 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 18:43:09.40 ID:PunLKn5w.net[4/5]
>>470
こうやってちゃんと書かんと揚げ足取られるからつい長文になってしまった…
悪気はなかったんだ…すまんな
472 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 19:04:26.62 ID:jLMLI8hm.net[1/3]
ワールドのネガキャンがしたくて必死なのは分かったw
473 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 19:14:37.40 ID:PunLKn5w.net[5/5]
>>472
事実を書いたらネガキャンなん?
実際にやってみて感じたこと書いただけだぞ
ちゃんと進化した所も書いてるじゃん
474 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 19:58:40.32 ID:kmuIQLhp.net[4/4]
俺も別にネガキャンではないと思う
475 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 21:27:27.22 ID:LVbOEpv3.net[1/7]
ゲームの難度やモンスの数の問題ではなく
UIやシステム作れる人がマジでいないんだなと思う
過去作のポータブル版ですら集会所コメント書けたのに出来ないとかね
集会所が使えないから救難信号ばかりになるのは当たり前だけど
そういうの含めたテストプレイしないから不便な仕様になる
476 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 21:29:42.27 ID:rDN3hD/W.net[2/2]
部屋コメント書けないのは多分海外意識だろう
他が糞すぎて全く言い訳にならないが
477 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 21:39:41.42 ID:nv2Z6hhK.net
発売直前実機プレイの生放送の時に、ゲストの女が「ロード長っ…」って言いそうになったのを慌てて遮ってたのは草生えた
478 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 21:46:27.97 ID:jLMLI8hm.net[2/3]
>>473
進化した所としか書いてないんだがw
悪い部分だけ書いて事実を書いただけってほぼ悪意しかないじゃんw
479 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:28:20.20 ID:nVFCEt6F.net[1/4]
>>478
でも悪い部分は事実じゃん
ここを普通にするだけで大分変わると思うけどな
480 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:31:45.25 ID:wVS6YJYd.net[1/2]
植生、バウンティ、食事が別エリアで且つ集会所へのロードはクソ長い
そこに救難システム有ったら集会所使わないって普通は分かる
481 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:37:21.97 ID:p4WRr3BH.net[1/2]
救難あったら集会所使わない?
??
482 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:40:44.89 ID:nVFCEt6F.net[2/4]
>>481
拠点で施設使って救難でいいってなるもん
わざわざ長いロードかけて集会所使う意味無いよね
こんなのプレイしてれば分かると思うけど…
483 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:40:54.25 ID:LVbOEpv3.net[2/7]
>>481
エアプ?
484 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:42:04.19 ID:wVS6YJYd.net[2/2]
>>482
しかも最初は集会所から出発しても戻りが流通エリアとかアホすぎだったよね
485 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:42:13.81 ID:+HizT3eX.net[3/3]
無論昔に比べれば進歩した部分はたくさんあるけどそれはまた別の話で、問題は新しいことに挑戦するたびに無視できないレベルの不満点が出てくることにあるのでは
486 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:44:41.10 ID:LVbOEpv3.net[3/7]
積み重ねってのが無いんだよな
新しいの作るたびリセットされる
487 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:48:31.12 ID:p4WRr3BH.net[2/2]
>>482
集会所に施設集めたところで救難オンラインは変わらんだろ
488 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:52:17.32 ID:jLMLI8hm.net[3/3]
救難システムと集会所が噛み合ってないことすら分からないの?w
489 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 22:55:44.58 ID:LVbOEpv3.net[4/7]
>>487
だから不便な集会所システムな上に、且つ救難システムあれば
より一層集会所使われないよねって話
MHWやってないならレスすんなよw
490 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:00:41.33 ID:83B3dx1d.net
頭開発しかいないな
491 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:00:52.43 ID:rkr/uaRt.net[1/3]
救難は一度限りのセッションを楽しむ
集会所は野良でも半固定的にクエスト攻略を楽しむ

こう言う使われ方が理想なはずなんだけど、
部屋の設定も検索も糞過ぎて集会所的なものは使われてない
だから噛み合ってるとか噛み合ってないとか言う話じゃない
現状は半固定でやる方法が使い物にならないから救援にほとんど流れてるだけだろ

まあサークルだとみな屋上には集まらずに無線通信で位相差空間のアステラで
用事を済ませながらクエストこなしてるけどね
それを野良でやるのは無理
492 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:02:33.00 ID:LVbOEpv3.net[5/7]
アステラ祭の寂寥感凄かった
ある程度人数いる部屋でも集会所エリアには誰も居ないw
493 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:06:55.51 ID:G9NC9OAN.net[1/2]
だいたいおまかせ入室が悪い
おまかせ廃止して集会所に施設集めたらかなりマシになるんじゃないかな
494 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:12:57.78 ID:LVbOEpv3.net[6/7]
>>490
実際のプレイヤーの行動を考えて開発できる人がいない
495 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:15:25.09 ID:cBbQHpIu.net[2/2]
ブランド名で売れさえすればいいわけだから開発はそこまでプレイ環境のこと考えるわけないよな
うちらにできることはもうモンハンだからといって迂闊に新作に飛びつかないことぐらいしかないかもな
ワールドでいろいろ学ばせてもらったわ
496 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:22:37.51 ID:rkr/uaRt.net[2/3]
>>495
P2Gから箱F、そしてDS買うついでのX、で今回据え置きで出るからとPS4を購入してみるのと一緒にかったワールド
こんなスパンで買ってるから、多分次作は買わないなあ
買うにしてもしっかりスレオンして評判見てからにするわ
497 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:26:24.10 ID:G9NC9OAN.net[2/2]
久しぶりの据え置きでかなり期待してたんだけどな
Gでの改善前提にしても酷すぎる
498 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:34:24.60 ID:rkr/uaRt.net[3/3]
ゲームだから業務系のソフトウェアの様に改善点や革新部分を全部話せない、
故に採取や採掘、釣りなんかのクリアに直接関係のない部分をまずは見せて
それ以外にもたくさん良くなったところをゲーム購入後体感できると思ってたよ

パイ包み焼きのパイが破れて中身が出たら、何をやりたいかもわからないしどうしてこうなった
って事ばっかり。。。。ほんと残念だわ
499 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:36:07.42 ID:nVFCEt6F.net[3/4]
>>487
集会所で固定パーティー組めるじゃん
4人集まるまで待機→その後連戦みたいな
救難だと一戦やって終わりだもん味気ない
欲をいえば部屋名もつけたい
部屋名「歴戦ハザク5枠10回あります終わったら解散!」みたいに部屋建てられるといいよねって話
500 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:43:25.99 ID:LVbOEpv3.net[7/7]
ちゃんと考えてレビューやってれば分かると思うんだけど
担当者が言われたことだけやって出来たゲームって感じなんだよな
ゲーム性は良いのに基本的なところが昔のゲームやってる感覚になる
501 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:51:16.56 ID:nVFCEt6F.net[4/4]
集会所とチャットが機能してれば…
俺「○○5枠おわったので次は○○5枠貼りますね!」
野良の1人「張り主さんだけじゃあれなんで次は僕が○○の5枠貼りますよー」
俺「ありがとございますーならそれ終わったら私貼りますよー」
とかクエスト出し合うとか出来て楽しかっただろうにな
現状じゃ痕跡集めたくないなら椅子取りゲームで旨いクエストに入るって感じだもんなぁ
かといってそれが嫌なら嫌で痕跡ストーカーしないとクエスト無くなるし…
502 :名も無きハンターHR774:2018/05/13(日) 23:59:07.98 ID:yeBL54RN.net
>>500
今回スタッフも増えてモンハン開発初めての人や若い子たちも増えてまとめ切れなかったんだろうな
肝心の舵取り役のディレクターも初D
それを補うはずのエグゼクティブDはアートに偏りオナニー
でプロデューサーは新しいモンハンってことで上のようなチームを思い切って組んだが結果は…
やりたいことや意図している事は分かるだけに残念
503 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:09:46.67 ID:/NFIVPG8.net
TKDさんはゲーム開発には向いてない
504 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:13:33.93 ID:kw5XdUh8.net[1/6]
チャットが機能してないってのはシステムだけのせいには出来ないはずなんだけどね、民度の問題も少なからずある
多少面倒かも知れないけどよろおつくらいは普通に出来るだろ
よろおつしなくていい風潮が出来上がっちゃってたからみんなしないのか?
505 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:14:58.68 ID:kw5XdUh8.net[2/6]
Worldのチャットシステムでもよろおつするのに何十秒もかかるとかじゃないんだからさぁ・・・
506 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:24:38.76 ID:l2LG9Gtt.net[1/3]
>>504
よろおつがなくなったのはスタンプのせい
外国人とのコミュニケーションのために非言語のスタンプを採用したがそれが仇になった
とりあえずスタンプ送っときゃいい的な風潮がよろおつしなくていい風潮になったと思う
507 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:26:47.40 ID:o1Lmg+5J.net[1/2]
挨拶ぐらいなら問題ないけどあのチャット使いにくいから流石に会話は無理だわ
やっぱりもうちょいチャットやり易くできんのかなtriではそんなに苦労した記憶が無いのになんでだろ?
508 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:27:18.51 ID:MbYVNUXf.net[1/2]
キーボードがチャットにしか使えないんだからもっとやりようあったろうにな
509 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:30:23.83 ID:TNosSMv0.net
キーボードあっても使いにくいのは流石に草も生えない
ボイチャでしかテストしてないだろ
510 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:31:52.79 ID:l2LG9Gtt.net[2/3]
チャットは定型文かキーボードまたはセカンドスクリーンを使えばそんなに苦労しないと思うんだけど使いづらいって言ってる人はなにが不便なの?
煽ってるわけじゃなくて純粋な疑問
511 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 00:38:02.51 ID:RU/SfXbE.net
セカンドスクリーン使ってみようとしたけど、持ち替えるのと下向いて打つのが面倒でスタンプでいいやってなった。
そもそもアプリ開くとこからめんどい
512 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:03:50.78 ID:jg1UxE4E.net
ワガママだらけだなw
513 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:07:40.11 ID:ko8/Ujg2.net
>>501
そういうやりとりは前作モンハンの3DSでも普通にできていたことなんだよな
あれも1行しか打てない糞チャットだったけど普通に集会所使われていたから
「自分このギルクエ持ってますけど次やってみます?」などのやりとりが出来ていた
うまく連戦できるとフレンド登録して次に繋がる
野良でも常連組(固定PT)ができるから本当に楽しかったわ

こういうのをワールドでも期待してたんだけど実際は1回限りの狩り
ゲームプレイの途中で入る仕様だから「〇〇4枠あります」みたいなやりとりもできないし、
なんだかただ1回戦うだけのNPCを召喚したような感覚
514 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:14:56.67 ID:SQt1+k+j.net[1/3]
邪魔でしかないし外人はホント要らない
救難でも外人弾き出来るように設定が出来ないのも嫌だわ
515 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:15:18.41 ID:EbblmVQC.net[1/3]
>>513
救援使わなきゃいいじゃん
って思うけど救援が便利過ぎて集会所に集まらないってのも事実だしジレンマだな
救援自体は悪いシステムじゃないのに、これの存在があると集会所にバウンティとか持ってきても大して変わらない可能性がある
516 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:15:34.71 ID:zNITlyMJ.net[1/4]
>>512
ワガママつーか出来ていたことを出来るようにしてくれればいいんだけどなぁ
517 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:22:40.75 ID:zNITlyMJ.net[2/4]
>>514
集会所建てる時に言語設定で弾けると思うけど
518 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:35:10.86 ID:o1Lmg+5J.net[2/2]
>>513
そうそうこういうの楽しかったんだよなぁ
俺は張り主が好きいっつも部屋たててたわ
クエスト終わりに貼ってるギルクエ配るのが俺のこだわりだった
こうやってクエストわけ合えるのも友達とやるにしても野良の人とのふれあいでも楽しかった
ワールドは救難が味気ないしソロの方が早いから結局フレ以外ソロでやってるからそういう意味でもモチベが保てんな
519 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 01:57:38.92 ID:i/FUiuvC.net
本当ワールドのマルチはただのNPCガチャでしかないよな
520 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 02:15:45.21 ID:57yfu8xp.net
集会所なんて4人集まれば十分だし救援使うなら2人でも妥協できるんだぞ
救援自体に殺されることはない
521 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 02:30:09.95 ID:SQt1+k+j.net[2/3]
>>517 すまん
「救難でも」じゃなくて「救難で」と書きたかったんだ
522 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 02:55:50.42 ID:DPflRdDt.net[1/3]
16人ってのが半端だよな
ロビーとして使うには少な過ぎるし、パーティを組むには多過ぎる
523 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 07:09:53.83 ID:3HAzeyQA.net
>>504
いやいや、あのチャットシステムは相当に糞で使い物にならないでしょ
よろおつ位はどうにかやったとしても、その後が続かない
とにかく入力の展開も遅いし、文字入力ももっさり、一言喋って
また入力ウィンドウが展開するの待って・・・ととにかく動作がだるい
524 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 08:29:33.25 ID:B+P7s4a8.net
モンスター倒しまくりたいならNPCと気軽に狩り続けろ周回のテンポはクソ悪いけどねという開発の意思
525 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 11:53:16.42 ID:zNITlyMJ.net[3/4]
>>521
http://mhw.blog.jp/archives/8606234.html
526 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 13:24:24.18 ID:SQt1+k+j.net[3/3]
>>525ありがとう
527 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 13:59:49.59 ID:kw5XdUh8.net[3/6]
>>523
そりゃ使いづらいのはわかるけど、よろおつすらないのはやっぱり使う側の怠慢もあると思う
やっぱり上で言われたようにスタンプが原因なのかな
528 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 14:05:07.63 ID:DPflRdDt.net[2/3]
>>527
相手が外国人だったら、日本語は意味不明な記号にしか見えないだろうという配慮から自然とスタンプオンリーになるのかも
ダンテクエでは湧き待ちの間に座ってる人とか踊ってる人が居たから、コミュニケーションを取りたいなって気持ちはある気がする
529 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 15:27:03.38 ID:BYMv3r+m.net[1/2]
怠慢とか民度ってなんやねんwなんで急に今作から急に民度が下がるんだよシステム上の欠陥以外あり得ないわ
530 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 15:44:44.80 ID:kw5XdUh8.net[4/6]
>>529
は?よろおつなんて数秒で出来んのにそれすらしないのはシステムだけの問題とは言えないだろ
しかも新作で急に民度が下がるのはtriのオンラインと4のオンライン比較すれば事実として存在するんだが?
531 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 15:45:12.86 ID:LJ/OQTGQ.net
やぱモンハンはDSでやりたいわ
グラの文句はあったけどそれ以上に集会所ロードストレスのが大きい
532 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 15:48:15.18 ID:kw5XdUh8.net[5/6]
システムは悪くないなんて言うつもりは毛頭ないが
533 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 16:48:02.65 ID:MbYVNUXf.net[2/2]
そもそもPS4ユーザーはキーボード持ってない方が多いって言う
534 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 17:07:36.06 ID:IG9tdVjY.net[1/2]
チャットを右端に寄せたのは大きいよ
操作性の悪さも
535 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 18:16:42.85 ID:LvJadXEL.net
装備外したら珠も外れる仕様にしてくれ!
装備にハマってても意味ねぇだろ
536 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 18:22:29.65 ID:EbblmVQC.net[2/3]
>>535
それは人によるだろ
珠そのままついててくれた方がありがたい時もある
537 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 18:30:03.21 ID:l2LG9Gtt.net[3/3]
珠全外しがあれば解決!
538 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 18:32:17.26 ID:IG9tdVjY.net[2/2]
ボックス一杯からのパージに問題あるとかだっけ?
装備中もケースかなんかで枠1つ埋めりゃ良さそうなもんだけど
539 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 18:54:32.79 ID:BYMv3r+m.net[2/2]
>>530
救難行く度によろしくお願いします!とか言ってんの?俺がホストならとっとと集合してはよ殴れと思うわ
少なくとも挨拶返すのを相手に強要すんなよ一番めんどくせーわ
540 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 19:04:21.19 ID:kw5XdUh8.net[6/6]
>>539
今までなら部屋入ったらとりあえずよろおつあったろ、今回はそれすらない
救援はまぁしょうがないと思うよ
541 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 19:13:53.58 ID:x0sZRGOQ.net
チャットの説明ないから全体とかの切り替え知らん人多いんじゃね?
どっちになってるかもパッド長押ししないと確認できないしやっぱシステムのせいやろw
542 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 19:23:15.84 ID:DPflRdDt.net[3/3]
前の人が手を振ってるからって手を振替したら、自分の後ろの人に振っていたって現象がゲーム内で起きちゃうから皆だんまり
543 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 19:59:02.26 ID:FwSY4Ovf.net
今までの集会所と違って目的があって入ったりしてるわけじゃないし(マムは別として)入ったからと言って一緒にクエスト行くわけでもないから挨拶とか意味ないわ
第一入力が面倒くさい
544 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 19:59:19.71 ID:rLZhyM7r.net
人が見えてたらジェスチャーとかでアピール出来たんだけどな
545 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 20:02:56.14 ID:oUiO8LAy.net
モンス指定しても構わず入ってくるおまかせが害悪すぎる
歴女終わって1日以上経ってるのに歴女部屋に10人以上いるっておかしいだろ
546 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 21:08:38.74 ID:YjdiV3sS.net
>>536
いっぱい珠持っとるやつはいいかも知らんが
いちいち装備してる方で探して選択肢で外すのうぜぇんだよ
547 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 21:20:12.32 ID:EbblmVQC.net[3/3]
>>546
モンスターによって胴パーツだけ変えたり、そういう使い方してら珠少なくてもそのまま付いててくれた方がありがたい

まぁ俺のお前のも細かくマイセットしときゃ済む話なんだけどね
548 :名も無きハンターHR774:2018/05/14(月) 22:10:50.48 ID:zNITlyMJ.net[4/4]
昔々のはマイセットすら無かったからな
549 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 08:07:24.18 ID:Ugkg0NBb.net
>>543
マムは久しぶりというか初めてくらいに集会所が意味を成したのに何故か限定配信とか本当にそこら辺のセンスがないよな
わざと盛り上がらないようにしてるのかレベル
550 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 08:38:48.17 ID:PR29GPOL.net
集会場行かなくても受けれるなら行かんけどな
551 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 16:49:57.92 ID:JJCBM13g.net[1/3]
>>549
意味を成したっててか運営が集会所使わせたくないからってワガママで集会所オンリーにしただけなんだけどな
552 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 17:10:36.69 ID:bYl6+IQm.net
マムのクエストシステムで救援有りにしたら余計面倒になりそうだけど
まぁ、マムのクエストシステムを変えろと言われればその通りなんだが
553 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 17:37:40.74 ID:JJCBM13g.net[2/3]
>>552
拠点で受けられても良くね?
554 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 18:28:05.77 ID:7uRAGj5t.net
集会所便利にしたら救難使われないでしょ?
そうしたら海外のお客様が困るじゃないか
お前たち日本人は海外のお客様のお守りをせねばならんのだよ
555 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 20:26:35.86 ID:3oVu0/7a.net[1/2]
素材はいいのに、調理に失敗した感じ
よろおつくらいできるけど、チャットウィンドウ開くのにラグがある
これが本当に信じられない
FF11、PSO.FF14色々やってきたけど2018年のゲームとは思えないくらいチャットする気にならなかった

あとは重ね着の別装備にしたときの謎の固定重ね着。
外見が美人でも中身ブスだと最初だけだよね。
556 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 20:27:58.62 ID:BK2mmKlI.net
ワガママを言うな
557 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 20:34:04.71 ID:3oVu0/7a.net[2/2]
はい
558 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 20:38:04.57 ID:xOZ1aHTm.net
>>551
集会所使わせたくないのに集会所オンリーにしたってよく意味がわからん・・・
559 :名も無きハンターHR774:2018/05/15(火) 21:08:35.66 ID:JJCBM13g.net[3/3]
>>558
ミスったわ
集会所使わせたいから強制的に集会所にしたな
560 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 14:50:30.33 ID:/7274p9j.net
がわだけ面白いと売れるんだなあ

買ってから1ヶ月後のプレイ率が大事じゃない
561 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 19:55:31.34 ID:JrNMfloj.net
マイルームに行くのにロード。しかも長い。
いろんな場面でそういうことあるけどロードの不快さを甘く見すぎ。
562 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 19:55:37.31 ID:vI9At0YI.net
この当たり前の事を敢えて当たり前にやらずに、気をてらってテンパって
自滅する間抜けなパターンが世の中に多すぎるよな。
563 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 20:11:24.99 ID:77lQXv4q.net
>>562
株主の方だけ向いちゃってる経営陣の方だけ向いちゃってる上司の方だけ向いちゃってる制作指揮担当の方だけ向いちゃってる実働部隊

こんな図式で当たり前ができなくなってるんだろう
564 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 20:23:36.25 ID:2SVWRAdy.net
まぁ、古参が何言ったとしても世間的にWorldは成功で新規を1番取り込めた良い作品ってことになるんだろうけどな
565 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 20:33:00.84 ID:o/9xj5Lj.net
>>564
新規が手にとって次を買って貰えるかは次回作の売り上げみないと分からないぞ
まぁすでに3000円切ってるぐらい中古が溢れてるから察しはつくが
566 :名も無きハンターHR774:2018/05/16(水) 21:09:56.09 ID:FYIOMIVz.net
次も売れるよ
買うし
でもいつまでも語りたくなるのはtri
567 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 00:01:50.81 ID:jsUn0Cvc.net
>>561
正直そんな大したデータ量でもないと思うんだけどな
変なコーディングしてそう
568 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 00:08:13.32 ID:7uy4qmSh.net
CG無駄に凝りすぎて箱1個でモンスター並のデータ量あるのかもな
力の入れどころ間違えてるんだよ軽く見た目もそれなりのグラフィックでゲーム作るのが専門家の仕事だろ凄い綺麗なだけのCGとか時間かければ素人でも出来るわ
569 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 00:18:52.11 ID:poFIiONO.net[1/2]
どっかのおにぎりみたいだなw
570 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 01:28:44.55 ID:V27waTJ+.net
足元にある板一枚、草一本に至るまで全て個別にテクスチャがあります!
なんて拘りは流石にないと思うが
571 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 01:37:39.24 ID:682XqxYq.net[1/2]
そこまでではないけど拠点見せたいためにわざと施設離ればなれにしてるところとか思想がそっくり
自分達が作ったもの大好き人間になってる
572 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 07:49:51.81 ID:3hMq3wGK.net
拠点も無駄なスペースありすぎなんだよな
あれの為に毎回長いロードかと思うと・・・
573 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 09:02:23.05 ID:bJ0d+BeQ.net
開発がアスペ臭い
ガッツポーズが糞なのは理不尽な隙が糞なのであってガッツポーズだけが糞じゃないんだよ
だから顔パンパンとかやめろ
574 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 10:21:09.43 ID:NmZncKmM.net
>>565
開発を擁護する訳じゃないが中古価格は流通量で決まるから何の参考にもならんぞ
出荷が多いなら神ゲーでも下がりやすいし少ないとクソゲーでもずっと高いとか普通にある
575 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 10:43:58.67 ID:sH8et7NF.net
チャットは本当に気づかないんだよな
576 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 11:03:51.41 ID:+kRQA+kG.net[1/2]
>>567
絶対HDD云々の話では無いよな
577 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 11:11:49.33 ID:qV8bF2lz.net
>>574
モンワーより売れてるスプラは中古に流れないから以前値崩れしないし
過去作モンハンでgでる前に値崩れしたのはtri位
578 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 11:57:58.38 ID:sB3ymjeb.net
3Gも4出る時には数百円なレベルまで落ちてたしどうかとおもうけどな
2G4Gくらいだろ、次回作出る時にあまり落ちなかったの
他は軒並み落ちてたぞ
579 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 13:10:59.06 ID:rrBd5k+W.net
次回作が出るときに落ちるってそれ当たり前じゃん…
2ヶ月程度で半額以下は流石に落ちすぎ…
580 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 13:19:33.51 ID:poFIiONO.net[2/2]
果たしてWorldは数百円まで落ちるか見ものだな
581 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 14:07:41.38 ID:682XqxYq.net[2/2]
>>580
もう2000円代で買えるからかぁ
落ちる前にプリプになるじゃねーのこのままだど
582 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 16:23:51.99 ID:+kRQA+kG.net[2/2]
ワールドがフリプ落ちしたら国内のライトユーザーはDLば買ってくれなくなるだろうな
今ですらリアフレのDL組は全員DL版買ったことを公開してる
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